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Cyberpunk 2077 avrà musiche originali

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Al giorno d’oggi ci sono più streamer di videogiochi che pizzaioli, YouTube e Twitch sono le prime piattaforme di utilizzo per tutti quelli che – e sono tanti – decidono di condividere le loro esperienze videoludiche con il mondo. Ma qual è la più grande paura di un streamer di videogiochi? Semplice: vedere un loro contenuto eliminato per violazione dei diritti di autore sulle musiche contenute nel gioco. Tuttavia da oggi sappiamo che i futuri streamer di Cyberpunk 2077 non dovranno temere il bazooka del copyright musicale: la prossima fatica di CD Projekt Red avrà solo musiche originali.

La conferma ci arriva direttamente dal profilo Twitter ufficiale di Cyberpunk 2077, alla domanda di un affezionato che trovate qui sotto:

DansGaming: Avrete un’opzione “streamer mode” per rendere muti i contenuti musicali coperti da copyright presenti nel gioco, cosicché i creatori non abbiano problemi con il Digital Millennium Copyright Act?

Cyberpunk 2077: Forniremo ulteriori dettagli nel prossimo futuro. Ma la notizia positiva è: il nostro soundtrack è stato creato da zero – questo include anche tutte le tracce dei numerosi artisti con i quali lavoriamo. La loro musica è stata fatta in modo specifico per il nostro gioco, nella speranza di rendere la vita più facile a tutti.

Questa la conferma di Cyberpunk 2077: niente musica protetta da licenze esterne all’opera videoludica stessa, chi effettuerà streaming di parti – o della totalità – del gioco non dovrebbe avere problemi. I futuri streamer possono già dormire sonni tranquilli.

Non vediamo l’ora di poter ascoltare le musiche originali di Cyberpunk 2077!

Giurista appassionato di videogiochi che ama passare delle ore a guardare anime e serie tv, sembra una descrizione strampalata ma quando si aggiunge anche un sano amore per la palestra... il risultato è ancora peggio. Eppure una volta ero capace di vendermi bene.

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Tales of Arise: nuovo trailer per il GDR

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Tales of Arise: nuovo trailer per il GDR

La serie di videogiochi di ruolo giapponesi (JRPG) dal nome “Tales of” è una delle più famose all’interno del panorama videoludico internazionale, inziata nel 1995 sul Super Nintendo Entertainment System e con decine di titoli all’attivo – fra i quali: Tales of Phantasia, Tales of Eternia e Tales of Symphoniaha il vanto di essere fra le più prolifiche e longeve saghe a memoria di gamer. L’ultimo capitolo in programma, Tales of Arise, – reduce da posticipazioni – dovrebbe arrivare quest’anno e un trailer ce lo ricorda.

Potete trovare il video di presentazione, caricato sul canale YouTube di Bandai Namco Entertainment Europe, qui di seguito:

La primavera è alle porte e noi abbiamo lavorato sodo per renderla indimenticabile! Non perdetevi le prime nuove immagini di Tales of Arise.

L’uscita del nuovo titolo è prevista per le console PlayStation 4, Xbox One e PC nel corso di quest’anno, maggiori informazioni – come confermato dal trailer – arriveranno durante la primavera, non ci sono date o periodi più precisi ai quali riferirsi purtroppo.

Tutto ciò che sappiamo sul gioco, al di là di quello che abbiamo potuto visionare, viene dal sito di Bandai Namco, dove è presente la sinossi completa, eccola:

Sfida il Destino Che Ti Imprigiona

Sul pianeta Dahna, gli abitanti hanno sempre riverito Rena, il pianeta nel cielo, come una terra abitata da giusti e divini. Storie tramandate per generazioni nel corso del tempo si sono trasformate in realtà, nascondendo la verità agli abitanti di Dahna. Per 300 anni, il popolo di Rena ha governato su Dahna, saccheggiando il pianeta delle sue risorse e spogliando la sua gente della dignità e libertà. Il nostro racconto inizia con due persone, nate in differenti mondi, che desiderano cambiare il proprio destino e creare un nuovo futuro. Con un cast di personaggi originale, combattimenti dinamici e alcune classiche meccaniche di gameplay della serie, vivi il nuovo capitolo della famosa saga di Tales of, Tales of Arise.

Vi rimandiamo dunque alla primavera in arrivo per ulteriori informazioni su Tales of Arise, nella speranza che arrivi anche una data di uscita per il titolo.

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Nintendo Switch domina ancora in Giappone

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Nintendo Switch domina ancora in Giappone

Il successo dell’ultima console di casa Nintendo è stato sottolineato a più riprese, dal 2017 – anno della sua pubblicazione – Nintendo Switch ha continuato a macinare numeri da record e sembra non volersi fermare. La console ibrida è arrivata ormai al giro di boa, se consideriamo 8/9 anni la vita media di una piattaforma per videogame, eppure sono quasi 80 milioni gli esemplari venduti, una cifra davvero pazzesca. Complice anche la sua versione lite, che invoglia a lunghe sessioni di gioco grazie alla sua comodità, Switch è in vetta alle classifiche di vendita in Giappone.

È il sito di Famitsu che ci riporta i dati delle vendite di fine febbraio (dal 22 al 28), sia per quanto riguarda le console che i videogiochi. Nintendo Switch non teme rivali nel Paese del Sol Levante, ecco le classifiche che dimostrano il suo dominio incontrastato:

Vendite Hardware, fra parentesi le vendite totali:

  1. Nintendo Switch – 50.141 (15.219,554)
  2. Nintendo Switch Lite – 27.908 (3.346.656)
  3. PlayStation 5 – 30.117 (356.683)
  4. PlayStation 5 Versione Digitale – 3.721 (66.176)
  5. PlayStation 4 – 3.201 (7.764.284)
  6. Xbox Series X – 1.429 (27.883)
  7. New 2DS LL (incluso 2DS versione base) – 673 (1.156.715)
  8. Xbox Series S – 58 (7.634)
  9. PlayStation 4 Pro – 16 (1.575.662)

Vendite di Software, fra parentesi la console di appartenenza:

  1. Story of Seasons: Pioneers of Olive Town (Switch) – 202.396
  2. Bravely Default II (Switch) – 93.061
  3. Super Mario 3D World + Browser’s Fury (Switch) – 74.811
  4. Momotaro Dentetsu: Showa, Hisei, Reiwa mo Teiban (Switch) – 40.610
  5. Ring Fit Adventure (Switch) – 19.032
  6. Mario Kart 8 Deluxe (Switch) – 13.575
  7. Animal Crossing: New Horizons (Switch) – 13.332
  8. Uta no Prince-sama Debut for Nintendo Switch (Switch) – 10.588
  9. Super Smash Bros. Ultimate (Switch) – 9.957
  10. Minecraft (Switch) – 9.386

Come dicevamo, il dominio della piattaforma ammiraglia di casa Nintendo è assoluto. Le prime due posizioni della classifica delle console più vendute in Giappone a fine febbraio sono ricoperte da Switch e Switch Lite. Ma è la classifica dei titoli più venduti a rendere palese questa supremazia: nei primi dieci posti ci sono solo videogiochi per Switch (oppure titoli multipiattaforma ma acquistati nella loro versione per questa console), per vedere un gioco della concorrenza bisogna scendere in diciottesima posizione.

Non resta altro da fare che complimentarsi con Nintendo.

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Gaming

Guilty Gear – Strive – rinviato ufficialmente

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La stagione dei rinvii non sembra conoscere crisi o momenti di arresto, ancora una volta – nostro malgrado – vi dobbiamo informare di una posticipazione, che questa volta riguardaGuilty Gear – Strive –. Si perché il piacchiaduro targato Arc System Works è stato rinviato ufficialmente al prossimo 11 giugno.

La notizia è stata data attraverso l’account Twitter ufficiale degli sviluppatori, in un post che contiene un messaggio del team stesso. Eccolo:

Cari utenti,

Abbiamo preso la difficile decisione di spostare la data di rilascio di Guilty Gear – Strive – (prevista in precedenza per il 9 aprile 2021) all’11 giugno 2021.

Dato che abbiamo ricevuto dei feedback di considerevole importanza nel corso della recente Open Beta, vorremmo approfittare di quest’occasione per portarvi il miglior gioco possibile. Abbiamo bisogno di un altro po’ di tempo per sistemare alcuni aspetti del titolo, quali le lobbi online e la stabilità del server.

Crediamo che la scelta migliore sia quella di utilizzare questo tempo extra per migliorare la qualità del gioco e dare a tutti voi giocatori un’esperienza migliore.

Vi ringraziamo per la pazienza e la comprensione.

Il team di sviluppo di Guilty Gear – Strive -.

Il messaggio di Arc System Works si commenta da solo in realtà, il test Open Beta ha fatto capire al team che Strive necessita di ulteriore attenzione e che non può essere concluso frettolosamente. Questa cautela da una parte potrebbe dar fastidio a qualche fan, bramoso di menare le mani virtualmente con tutti i personaggi in stile anime di Guilty Gear ma noi crediamo che la scelta di un rinvio sia quella più corretta. La soluzione non può essere quella di avere un gioco incompiuto e perfettibile che poi necessita di aggiornamenti continui, basta pazientare e dare il giusto tempo perché venga confezionato un prodotto completo e di pregio.

Dunque appuntamento all’11 giugno con Guilty Gear.

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