Dopo l’uscita di Cyberpunk 2077 (10 dicembre 2020) ci sarà qualche giorno di euforia, si leggeranno delle ottime recensioni e poi basta, si passerà ad altro. Questo era quello che alcuni pensavano (anche chi scrive lo pensava), mai pensiero fu più sbagliato. L’uscita di Cyberpunk 2077 è stata – per citare Verdi – croce e delizia: da una parte abbiamo i videogiocatori estasiati nella loro esperienza su console di nuova generazione e PC (performanti), dall’altra altrettanti amanti del medium videoludico arrabbiati e delusi della qualità del titolo polacco su console della vecchia generazione (PS4 base e Xbox One). A seguito di questi, e molti altri, problemi sono arrivate le scuse di CD Projekt Red, in un messaggio che potete leggere appena sotto.
Il post è stato pubblicato sul profilo Instagram di Cyberpunk 2077, ne potete trovare una nostra traduzione:
Il messaggio di CD Projekt Red per Cyberpunk 2077 [Traduzione]
Cari giocatori,
Prima di tutto, vorremmo iniziare scusandoci per non avervi mostrato, prima del suo arrivo, il gioco sulle versioni base delle console della precedente generazione e, di conseguenza, non avendovi permesso di fare una scelta più consapevole riguardo all’acquisto. Avremmo dovuto fare più attenzione alla qualità di gioco su PlayStation 4 Xbox One.
In seconda battuta, risolveremo i bug e i crash di gioco, migliorando l’esperienza in generale. Il primo turno di aggiornamenti è già stato fatto e il prossimo arriverà nei prossimi 7 giorni. Aspettatevi altro, perché noi continueremo ad aggiornare ogni volta che ci saranno miglioramenti pronti. Dopo le festività, continueremo a lavorare – porteremo due grosse patches iniziando con la #1in gennaio. A questa seguirà la patch #2 a febbraio. Assieme queste due dovrebbero risolvere i problemi maggiori che i videogiocatori stanno incontrando sulle console della precedente generazione. Vi informeremo sui contenuti di ogni patch prima del loro arrivo. Non renderanno il gioco simile alla sua versione per PC di alto livello o per le nuove console, ma sarà più vicino a queste versioni rispetto ad ora.
Infine, vorremmo che chiunque acquisti i nostri giochi sia soddisfatto del prodotto. Sempre. Apprezzeremmo se ci deste un’occasione, ma se non siete contenti del gioco sulla vostra console e non volete aspettare gli aggiornamenti, potete optare per il rimborso. Per le copie in digitale, vi preghiamo di utilizzare il sistema di rimborsi su PSN o Xbox. Per le versioni in scatola, provate ad avere un rimborso dal negozio dove lo avete acquistato. Qualora ciò non fosse possibile, vi preghiamo di contattarci a helpmerefun@cdprojektred.com e faremo il possibile per aiutarvi. Da oggi (14 dicembre, ndr), ci potete contattare per una settimana fino al 21 dicembre 2020.
Umilmente,
Marcin Iwiński, Adam Kiciński, Adam Badowski, Michał Nowakowski, Piotr Nielubowicz, Piotr Karwowski
PS. Anche i videogiocatori su PC riceveranno aggiornamenti e miglioramenti su base regolare ai fini di miglioramento del gioco.
Qualche considerazione
Questo, dunque, il messaggio di scuse di CD Projekt Red per i giocatori di Cyberpunk 2077. Abbiamo già parlato dei problemi che sono sorti per molti videogiocatori che hanno deciso di acquistarlo, maggiormente per coloro che posseggono la versione base di PS4 e Xbox One. Qui ci limiteremo a considerare come – per esperienza diretta di un nostro redattore che ha il gioco – le cose siano già migliorate con l’ultima patch e come, tutto sommato, abbiamo apprezzato il messaggio di CD Projekt Red.
Perché il team polacco, nonostante alcuni comportamenti molto poco trasparenti e professionali che non vanno dimenticati– come mostrare scientemente solo alcune versioni di Cyberpunk 2077 prima del lancio – , ha dato prova di avere grandi doti e voglia di fare, fin dalla serie di The Witcher. Senza volerci dilungare in considerazioni già trite e ritrite ci limitiamo a dare fiducia ancora una volta ai ragazzi di CD Projekt, nella speranza che questo scivolone sia stato un caso isolato, e soprattutto che si risollevino dimostrando ai giocatori – con i fatti – che ci tengono veramente alla loro community.
Detto questo vi terremo sicuramente aggiornati sull’andamento degli aggiornamenti e delle patch.
Giurista appassionato di videogiochi che ama passare delle ore a guardare anime e serie tv, sembra una descrizione strampalata ma quando si aggiunge anche un sano amore per la palestra... il risultato è ancora peggio. Eppure una volta ero capace di vendermi bene.
Nintendo Switch 2 è arrivata a Giugno sugli scaffali degli store, e vanta già una serie di titoli di franchise conosciuti ai fan della casa di produzione Nintendo, uno dei più giocati è forse “Donkey Kong: Bananza”, rilasciato meno di un mese dopo la console. Ma qualche giorno fa, il colosso video ludico, ha annunciato un ulteriore titolo di spicco: Pokémon Pokopia.
https://youtu.be/pDuAqrvLMLE
Pokopia è un titolo Pokémon diverso da ogni suo predecessore: vestiremo infatti i panni di Ditto, uno dei mostriciattoli più conosciuti della saga, che prenderà sembianze simili alle nostre.
Avremo infatti la possibilità di craftare degli oggetti, arredare la nostra cittadina, e fare amicizia con i Pokémon locali (naturalmente incontrati nell’erba alta).
Vi sono inoltre molte somiglianze grafiche a Minecraft, uno dei videogiochi più famosi e giocati al mondo.
Uno dei frame dal Trailer ufficiale
Un connubio perfetto per chi, come me, non può fare a meno di perdersi nelle tranquille e rilassanti atmosfere dei Simulator o, in questo caso, quelli che sono stati rinominati dalla community “Cozy Games“, proprio per la loro peculiare capacità di rilassare i giocatori, con grafiche dolci e piacevoli, musiche lo-fi e ambienti e personaggi amichevoli: niente lotte, puzzle o azione, ma pura e semplice “vita lenta”, come la si vede su Instagram.
I commenti sotto il trailer youtube, infatti, fanno trasparire tutta l’emozione dei giocatori: “Hanno letteralmente fatto una fusione di Pokémon, Animal Crossing e Minecraft e… è BELLISSIMO” scrive @geko1363 “Questo mi interessa un botto perché adoro questi giochi in stile Minecraft e Animal Crossing” continua @GreysonTerzi e ancora “VI ADORO!! È una specie di Pokémon Crossing.” scrive @Oshawott27-t2v
Uno dei frame del Trailer ufficiale
Il rilascio è previsto durante la prossima primavera 2026, e, che sia per curiosità o passione, è già uno dei titoli più attesi per la Nintendo Switch 2.
Gli sviluppatori promettono miglioramenti rispetto al gioco originale del 1998: troveremo grafica ad alta definizione, audio completamente rimasterizzato e un sistema di comandi modernizzato per sfruttare al meglio i controller attuali. Sarà presente la modalità cooperativa locale, ma al momento non sono stati annunciati livelli o armi extra rispetto alla campagna originale.
Questo remake introduce numerosi miglioramenti rispetto al gioco arcade originale: grafica in alta definizione, audio rimasterizzato e un sistema di controllo rivisto per adattarsi agli stick e ai sensori di movimento dei controller contemporanei. Sarà possibile affrontare l’invasione di zombie in modalità cooperativa locale. Al momento non sono previsti contenuti aggiuntivi rispetto ai livelli della versione originale.
Data di uscita e piattaforme
Il lancio iniziale è previsto per il 7 agosto 2025 su Nintendo Switch e su PC tramite Steam e GOG. Le versioni per PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 e Xbox One verranno rilasciate successivamente, con data ancora da definire.
Perché i fan lo aspettano
Molti giocatori aspettano con entusiasmo questo remake perché l’originale The House of the Dead 2 è un classico cult degli arcade: l’idea di rivivere la storica invasione zombie con grafica e comandi modernizzati e la possibilità di cooperare con un amico conquista i nostalgici e al contempo attrae i nuovi appassionati del genere shooter su binari.
Se vuoi scoprire tutti i videogiochi in uscita ad agosto 2025, consulta il nostro calendario completo delle uscite di agosto 2025.
La serie anime di Demon Slayer, tratta dal manga di Koyoharu Gotōge, ha dato vita a un adattamento videoludico di successo con The Hinokami Chronicles. Ora lo studio sviluppatore sta preparando un secondo capitolo che promette di espandere ancora di più l’esperienza di gioco.
Le novità di Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2
Rispetto al primo episodio, il sequel introduce nuovi personaggi giocabili, un sistema di combattimento migliorato e una modalità storia che copre gli archi narrativi successivi dell’anime. I giocatori potranno esplorare ambientazioni inedite e utilizzare tecniche speciali fedeli all’opera originale.
Data di uscita e piattaforme
L’uscita di Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2 è prevista per il 5 agosto 2025. Il gioco sarà disponibile su PC, PlayStation 5, Xbox Series X, ma anche sulle piattaforme della scorsa generazione (PS4, Xbox One) e su Nintendo Switch. Questo permetterà a un pubblico molto ampio di mettersi nei panni di Tanjiro e dei suoi compagni.
Perché i fan lo aspettano
La popolarità del franchise e la qualità del primo gioco hanno generato grandi aspettative. La possibilità di rivivere le battaglie dell’anime con grafica migliorata e nuovi personaggi rende questo titolo imperdibile per i fan. Inoltre, la modalità multiplayer potrebbe offrire scontri competitivi più profondi.
Utilizziamo i cookie per essere sicuri che tu possa avere la migliore esperienza sul nostro sito. Se continui ad utilizzare questo sito noi assumiamo che tu ne sia felice.