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Gaming

Assassin’s Creed Valhalla: data di uscita anticipata

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Una settimana. Sette giorni. Tanto è l’anticipo sulla data di uscita precedentemente comunicata da Ubisoft per Assassin’s Creed Valhalla. Il titolo che tanti stanno aspettando per avventurarsi nel mondo vichingo di Eivor sarebbe dovuto arrivare nei negozi a partire dal 17 novembre, due giorni prima rispetto a Cyberpunk 2077.

Invece no, dopo l’annuncio, a sorpresa, della data di uscita di Xbox Series X e Xbox Series S in arrivo il 10 novembre, Ubisoft ha colto la palla al balzo per annunciare che il suo titolo sarebbe arrivato su tutte le piattaforme a partire proprio da quello stesso giorno.

Nei fatti si tratterebbe di un gran colpo messo a segno da Redmond contro i rivali di Sony. Nel caso in cui questi ultimi non fossero in grado di arrivare sul mercato prima del 10 novembre, Microsoft si ritroverebbe ai cancelli di partenza con un cavallo fortissimo su cui contare. Ora che avete questa informazione potreste iniziare a fare un pensierino sul pre-order del titolo.

Di Assassin’s Creed Valhalla abbiamo parlato in maniera molto esauriente negli ultimi mesi. Il titolo sembra essere uno dei più impegnativi dell’intero franchise. Nel corso dell’avventura potremo cambiare costantemente tra la versione maschile e quella femminile di Eivor senza per questo subire strani stravolgimenti alla nostra avventura. Nel corso del gioco potremo cimentarci in rudimentali ‘battaglie rap’ tra vichinghi.

Le ultimissime informazioni, con tanto di video, risalgono allo Ubisoft Forward di luglio ma ci aspettiamo di vederne diverse altre nel corso dello stesso evento in programma stasera 10 settembre.

Considerato mezzo scemo da chi lo conosce solo a metà, ha preso il primo controller in mano a 5 anni e a quella età pare essersi fermato. Porta la sua competenza ovunque serva sul web. Il suo sogno nel cassetto è avere la sua pagina su Wikipedia.

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Gaming

Tales of Arise: nuovo trailer per il GDR

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Tales of Arise: nuovo trailer per il GDR

La serie di videogiochi di ruolo giapponesi (JRPG) dal nome “Tales of” è una delle più famose all’interno del panorama videoludico internazionale, inziata nel 1995 sul Super Nintendo Entertainment System e con decine di titoli all’attivo – fra i quali: Tales of Phantasia, Tales of Eternia e Tales of Symphoniaha il vanto di essere fra le più prolifiche e longeve saghe a memoria di gamer. L’ultimo capitolo in programma, Tales of Arise, – reduce da posticipazioni – dovrebbe arrivare quest’anno e un trailer ce lo ricorda.

Potete trovare il video di presentazione, caricato sul canale YouTube di Bandai Namco Entertainment Europe, qui di seguito:

La primavera è alle porte e noi abbiamo lavorato sodo per renderla indimenticabile! Non perdetevi le prime nuove immagini di Tales of Arise.

L’uscita del nuovo titolo è prevista per le console PlayStation 4, Xbox One e PC nel corso di quest’anno, maggiori informazioni – come confermato dal trailer – arriveranno durante la primavera, non ci sono date o periodi più precisi ai quali riferirsi purtroppo.

Tutto ciò che sappiamo sul gioco, al di là di quello che abbiamo potuto visionare, viene dal sito di Bandai Namco, dove è presente la sinossi completa, eccola:

Sfida il Destino Che Ti Imprigiona

Sul pianeta Dahna, gli abitanti hanno sempre riverito Rena, il pianeta nel cielo, come una terra abitata da giusti e divini. Storie tramandate per generazioni nel corso del tempo si sono trasformate in realtà, nascondendo la verità agli abitanti di Dahna. Per 300 anni, il popolo di Rena ha governato su Dahna, saccheggiando il pianeta delle sue risorse e spogliando la sua gente della dignità e libertà. Il nostro racconto inizia con due persone, nate in differenti mondi, che desiderano cambiare il proprio destino e creare un nuovo futuro. Con un cast di personaggi originale, combattimenti dinamici e alcune classiche meccaniche di gameplay della serie, vivi il nuovo capitolo della famosa saga di Tales of, Tales of Arise.

Vi rimandiamo dunque alla primavera in arrivo per ulteriori informazioni su Tales of Arise, nella speranza che arrivi anche una data di uscita per il titolo.

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Nintendo Switch domina ancora in Giappone

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Nintendo Switch domina ancora in Giappone

Il successo dell’ultima console di casa Nintendo è stato sottolineato a più riprese, dal 2017 – anno della sua pubblicazione – Nintendo Switch ha continuato a macinare numeri da record e sembra non volersi fermare. La console ibrida è arrivata ormai al giro di boa, se consideriamo 8/9 anni la vita media di una piattaforma per videogame, eppure sono quasi 80 milioni gli esemplari venduti, una cifra davvero pazzesca. Complice anche la sua versione lite, che invoglia a lunghe sessioni di gioco grazie alla sua comodità, Switch è in vetta alle classifiche di vendita in Giappone.

È il sito di Famitsu che ci riporta i dati delle vendite di fine febbraio (dal 22 al 28), sia per quanto riguarda le console che i videogiochi. Nintendo Switch non teme rivali nel Paese del Sol Levante, ecco le classifiche che dimostrano il suo dominio incontrastato:

Vendite Hardware, fra parentesi le vendite totali:

  1. Nintendo Switch – 50.141 (15.219,554)
  2. Nintendo Switch Lite – 27.908 (3.346.656)
  3. PlayStation 5 – 30.117 (356.683)
  4. PlayStation 5 Versione Digitale – 3.721 (66.176)
  5. PlayStation 4 – 3.201 (7.764.284)
  6. Xbox Series X – 1.429 (27.883)
  7. New 2DS LL (incluso 2DS versione base) – 673 (1.156.715)
  8. Xbox Series S – 58 (7.634)
  9. PlayStation 4 Pro – 16 (1.575.662)

Vendite di Software, fra parentesi la console di appartenenza:

  1. Story of Seasons: Pioneers of Olive Town (Switch) – 202.396
  2. Bravely Default II (Switch) – 93.061
  3. Super Mario 3D World + Browser’s Fury (Switch) – 74.811
  4. Momotaro Dentetsu: Showa, Hisei, Reiwa mo Teiban (Switch) – 40.610
  5. Ring Fit Adventure (Switch) – 19.032
  6. Mario Kart 8 Deluxe (Switch) – 13.575
  7. Animal Crossing: New Horizons (Switch) – 13.332
  8. Uta no Prince-sama Debut for Nintendo Switch (Switch) – 10.588
  9. Super Smash Bros. Ultimate (Switch) – 9.957
  10. Minecraft (Switch) – 9.386

Come dicevamo, il dominio della piattaforma ammiraglia di casa Nintendo è assoluto. Le prime due posizioni della classifica delle console più vendute in Giappone a fine febbraio sono ricoperte da Switch e Switch Lite. Ma è la classifica dei titoli più venduti a rendere palese questa supremazia: nei primi dieci posti ci sono solo videogiochi per Switch (oppure titoli multipiattaforma ma acquistati nella loro versione per questa console), per vedere un gioco della concorrenza bisogna scendere in diciottesima posizione.

Non resta altro da fare che complimentarsi con Nintendo.

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Guilty Gear – Strive – rinviato ufficialmente

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La stagione dei rinvii non sembra conoscere crisi o momenti di arresto, ancora una volta – nostro malgrado – vi dobbiamo informare di una posticipazione, che questa volta riguardaGuilty Gear – Strive –. Si perché il piacchiaduro targato Arc System Works è stato rinviato ufficialmente al prossimo 11 giugno.

La notizia è stata data attraverso l’account Twitter ufficiale degli sviluppatori, in un post che contiene un messaggio del team stesso. Eccolo:

Cari utenti,

Abbiamo preso la difficile decisione di spostare la data di rilascio di Guilty Gear – Strive – (prevista in precedenza per il 9 aprile 2021) all’11 giugno 2021.

Dato che abbiamo ricevuto dei feedback di considerevole importanza nel corso della recente Open Beta, vorremmo approfittare di quest’occasione per portarvi il miglior gioco possibile. Abbiamo bisogno di un altro po’ di tempo per sistemare alcuni aspetti del titolo, quali le lobbi online e la stabilità del server.

Crediamo che la scelta migliore sia quella di utilizzare questo tempo extra per migliorare la qualità del gioco e dare a tutti voi giocatori un’esperienza migliore.

Vi ringraziamo per la pazienza e la comprensione.

Il team di sviluppo di Guilty Gear – Strive -.

Il messaggio di Arc System Works si commenta da solo in realtà, il test Open Beta ha fatto capire al team che Strive necessita di ulteriore attenzione e che non può essere concluso frettolosamente. Questa cautela da una parte potrebbe dar fastidio a qualche fan, bramoso di menare le mani virtualmente con tutti i personaggi in stile anime di Guilty Gear ma noi crediamo che la scelta di un rinvio sia quella più corretta. La soluzione non può essere quella di avere un gioco incompiuto e perfettibile che poi necessita di aggiornamenti continui, basta pazientare e dare il giusto tempo perché venga confezionato un prodotto completo e di pregio.

Dunque appuntamento all’11 giugno con Guilty Gear.

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