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Recensione Pass di Espansione Pokémon Spada e Scudo: L’Isola solitaria dell’armatura

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Eccoci qui con la recensione del Pass di Espansione di Pokémon Spada e Scudo! Premessa: il DLC si compone di due parti, l’Isola Solitaria dell’Armatura, che andremo a raccontare – uscita il 17 giungo – e le Terre Innevate della Corona che dovrebbe uscire in autunno.

Acquistando su Nintendo eShop il Pass per 29,99 € verrà scaricata in automatico la prima parte: per un DLC la spesa non è poco, anche se negli ultimi anni le espansioni sono sempre più care, ma se pensiamo che in fin dei conti si possono giocare due titoli aggiuntivi allora ne vale la pena. Inoltre se si scarica il pass entro il 31 agosto si avranno dei gadget speciali: il cappellino sportivo e calzamaglia fantasia (Modello Dandel) che si possono ricevere come dono segreto tramite internet.  

E come dono speciale per l’acquisto si potranno ottenere due divise a tema pikachu ed eevee, che saranno disponibili in tutti i negozi di vestiti (già nel nostro camerino) dopo averli scaricati tramite codice seriale che arriverà via mail una volta acquistato il DLC. Per usarlo basta andare sul menu di gioco, attivare dono segreto e inserire il codice.

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Per arrivare sulla nuova isola, che comparirà sulla mappa dopo aver scaricato il DLC, bisogna andare alla Stazione di Brassbury – dove durante la storia principale avevamo dovuto catturare un particolare slowpoke. Qui in treno si raggiungerà un’altra stazione per poi andare in Volotaxi sull’Isola. Dopo aver fatto questo la prima volta ci si potrà muovere comodamente in Corvinight dall’isola al continente e viceversa.

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Ecco dopo le necessarie premesse partiamo! Una delle meccaniche più interessanti di questo DLC è l’introduzione dello scaling dei livelli, che comporta che il livello dei pokémon presenti nelle varie aree si adatterà in media a quello della nostra squadra. Questo permette a tutti gli allenatori di poter esplorare l’isola in qualsiasi momento dell’avventura, affrontando delle sfide alla propria portata.

L’isola è piuttosto grande e assomiglia alle Terre selvagge – compresi i Raid Dynamax – e permette all’allenatore di muoversi in uno spazio fluido composto da ambienti naturali diversi come deserto, spiaggia, foresta e caverne, dando la possibilità quindi di incontrare tantissimi pokémon che non si trovano altrove nella regione di Galar – consiglio di esplorare le aree più volte, magari con condizioni meteo diverse in modo da poter incontrare più tipi di pokémon.

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Una volta arrivati sull’isola dovremo raggiungere un Dojo dove sarà possibile partecipare a varie lotte e conoscere il nostro rivale: Savory (presente esclusivamente in Pokémon Scudo) e Sofora (che potrà essere incontrata solo nella versione Spada). Il capo della palestra è Mustard, il vecchio mentore di Dandel – il campione di Galar – che attraverso delle prove ci permetterà di ricevere il Pokémon leggendario Kubfu.

Sull’isola sono presenti due grandi edifici: la Torre Acqua e la Torre Buio: attenzione potrete scalarne solo una e in base alla scelta il giocatore potrà far evolvere Kubfu in una delle possibili forme di Urshifu (stile singolcolpo o stile pluricolpo). Peccato non poterle avere entrambe, così uno due edifici sembra inutile, ma chissà che non serva prima o poi.

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Altra novità del gioco – che più che una novità è un ritorno – è la possibilità di farsi accompagnare nelle avventure dal primo pokémon della propria squadra, come si faceva alle origini in Pokémon Giallo e più diffusamente in Pokémon Diamante, Perla e Platino, in Pokémon HeartGold e SoulSilver, fino a ricomparire in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! e Let’s Go, Eevee!

In Pass di Espansione di Pokémon Spada e Scudo – l’isola dell’armatura inoltre sono state introdotte nuove forme Gigamax che si aggiungono a quelle che già conosciamo, il che rende le lotte davvero fuori misura e sempre più emozionanti. Tra le missioni secondarie una che si rivela piuttosto snervante è quella di trovare 151 diglett che si sono persi su tutta l’isola, davvero difficili da scovare, ma se non altro questo ci dà l’occasione di visitare ogni angolo di mare e terra – si riescono a trovare tutti e i premi sono piuttosto interessanti, parliamo di pokémon ovviamente!

Non vi aspettate tantissime lotte all’ultimo sangue, le sfide ci sono, alcune anche impegnative, soprattutto una volta finita l’avventura principale dell’isola, ma di certo questa generazione non passerà alla storia per essere stata la più difficile di sempre. Livellare non è mai stato così facile e gli sfidanti sono quasi sempre alla portata dei giocatori – non dimentichiamo ovviamente il target del gioco.

La cosa che si apprezza di Pass di Espansione di Pokémon Spada e Scudo invece è poter giocare ad una versione espansa senza dover iniziare tutto daccapo come era successo in alcune precedenti versioni quali Pokémon Bianco e Nero 2. In effetti quello del DLC, così fatto, è un campo nuovo per quelli della Game Freak e il risultato nel complesso non delude.

Girare liberamente su una grande isola, trovare nuovi pokémon e affrontare varie lotte, che volete di più?

Faccio parte di quella strana categoria di persone che, nonostante ci siano mille film da guardare, milioni di manga da leggere e trecento nuovi titoli di videogiochi, si fissa sempre sulle solite cose, per poi passare notti intere a rimettersi in pari con il mondo. Laureata in Lettere e in Editoria e Giornalismo, colleziono libri antichi in modo ossessivo, adoro piante e gatti e pratico judo da anni nella speranza di diventare, se non invincibile, almeno più saggia.

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The Elder Scrolls Online: un trailer per i Companions

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The Elder Scrolls Online, il MMORPG (gioco di ruolo in rete multigiocatore di massa) della famosa saga di giochi di ruolo sviluppata da Bethesda, si arricchirà presto – com’era stato annunciato da tempo – dell’espansione Blackwood, parte di una più ampia sequela di DLC che verranno rilasciati nel corso di quest’anno. Oggi ci viene presentato un nuovo trailer riguardante i Companions (traducibile in italiano come Compagni), una nuova feature che verrà introdotta nel titolo proprio con Blackwood.

Il video, caricato sul canale YouTube ufficiale di Bethesda, spiega tutto. Eccolo:

Non ti avventurerai più da solo con il nuovo sistema dei Companion presente in The Elder Scrolls Online, parte del capitolo Blackwood che sta per arrivare. Recluta, equipaggia e combatti con i compagni al tuo fianco praticamente in ogni dove, da Tamriel all’Oblivion. Sviluppa le tue relazioni, potenzia i tuoi alleati e sblocca quest uniche e premi con questi nuovi compagni.

Dopo aver presentato i Companions, con tutte le possibilità di creazione, personalizzazione e potenziamento, il trailer conferma anche l’arrivo di Gates of Oblivion il primo di giugno su PC, Steam e Stadia e la settimana dopo, dall’otto in poi, anche per le console Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 e PlayStation 5.

Insomma non manca molto all’arrivo di quella che sembra un’aggiunta davvero promettente al mondo online di The Elder Scrolls. Sicuramente Bethesda si è impegnata molto in questo progetto, basti solo vedere le forze da essa profuse nella sua pubblicizzazione; speriamo che il risultato sia degno di tale sforzo.

Dunque appuntamento ad inizio giugno.

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Final Fantasy 7 Remake Parte 2: Nomura parla dello sviluppo del titolo

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Final Fantasy 7 Remake Parte 2: Nomura parla dello sviluppo del titolo

Final Fantasy 7 Remake è stato un successo l’anno scorso, recensito ottimamente dalla critica e amato dai fan, la nuova versione del classico GDR degli anni ‘90 ha saputo rapire il mondo intero. Come sappiamo bene Square Enix ha ancora molti piani per il mondo della settima fantasia finale – Intergrade, Ever Crisis, The First Soldier e The Shinra Electric Power Company sono le future parti di questa raccolta -, e Tetsuya Nomura è tornato a parlare di quello che è forse il gioco più atteso, ossia la Parte 2 del Remake.

Il sito dedicato Gematsu ha riportato le parole del co-direttore del progetto, che ha parlato dello sviluppo e delle atmosfere che il giocatore potrà trovare nella seconda parte. Ecco una nostra traduzione di ciò che ha avuto da dire:

Lo sviluppo procede piuttosto bene. Tuttavia mi piacerebbe fare un annuncio come si deve quando i tempi saranno maturi, ma Cloud sta seguendo il corso naturale delle cose. Voi sarete in grado di godervi un’atmosfera in qualche modo diversa dal primo capitolo.

Insomma, le cose stanno procedendo bene, perciò vi chiedo di avere un altro po’ di pazienza. Il prossimo gioco inizierà direttamente dopo Intergrade, perciò spero che giochiate anche Intergrade.

Questo è ciò che ha avuto da dire Tetsuya Nomura riguardo alla Parte 2 di Final Fantasy 7 Remake, la produzione sta andando avanti bene e il team ha in progetto di portare un’avventura leggermente diversa rispetto a quello che i fan hanno potuto vivere nel titolo originale. Quest’ultima non è una novità, il Remake presenta già sostanziali differenze rispetto al titolo per la prima PlayStation.

Siamo sicuri che Square Enix non ci deluderà e che ci porterà un secondo capitolo degno del suo predecessore.

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Final Fantasy VII Remake Intergrade: trailer finale

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Final Fantasy VII Remake Intergrade: trailer finale

Final Fantasy 7 Remake Intergrade non è certo passato inosservato, da quando è stato annunciato ad uno State of Play di qualche mese fa informazioni, trailer e immagini promozionali si sono susseguite per pubblicizzare questa nuova aggiunta. Il capitolo dedicato alla ninja Yuffie Kisaragi arriverà a inizio giugno – il 10 per l’esattezza – e un nuovo video dedicato ci mostra nuovi personaggi, boss e dinamiche che troveremo in Intergrade.

Il trailer, caricato sul canale YouTube di Square Enix, lo potete trovare qui di seguito. Vi avvertiamo che contiene parecchio materiale spoiler anche per quel che riguarda il gioco di Final Fantasy VII Remake in sé (dunque non contando il capitolo nuovo), perciò siete avvertiti:

Final Fantasy VII Remake arriverà su PlayStation 5 il 10 giugno 2021 come Final Fantasy VII Remake Intergrade; una versione migliorata graficamente dell’acclamato gioco che ha vinto anche svariati premi. Assieme a questo ci sarà anche FF7 EPISODE INTERmission – un episodio completamente nuovo che segue le avventure di Yuffie Kisaragi e numerose aggiunte al gameplay che i giocatori potranno godersi

Dunque, come sappiamo, oltre alle migliorie grafiche da next-gen che Intergrade porterà con sé, ci sarà l’aggiunta dell’episodio INTERmission, una nuova parte nella quale potremo vestire i panni di Yuffie in un’operazione di infiltrazione a Midgar. Ma la ragazza non sarà sola, infatti ad accompagnarla ci sarà un personaggio del tutto nuovo – che non faceva parte del cast del Final Fantasy VII originale – e che si chiama Sonon Kusakabe, un altro figlio di Wutai che, con il suo fido bastone, è pronto a perorare la causa della sua terra natia.

Voi cosa ne pensate di Intergrade, la versione per PlayStation 5 di FF7 Remake? Dopo questo trailer, che ci ha mostrato molti nuovi personaggi, una nuova evocazione e un nuovo boss, crediamo che Yuffie porterà con sé parecchio divertimento.

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