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The Elder Scrolls 6 e la sua (non) esclusività per Xbox: parla Todd Howard

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La questione dell’affare multimiliardario di Microsoft, che sul finire di quest’estate ha preso sette miliardi e mezzo di dollari e si è comprato ZeniMax Media, è stato affrontato varie volte sul nostro sito. Da videogiocatori sappiamo che l’obiettivo di Microsoft è stato quello di accaparrarsi i diritti su varie saghe videoludiche di successo, in particolare The Elder Scrolls, in quanto il gruppo ZeniMax possiede anche Bethesda. Avendo acquisito Bethesda Microsoft dovrebbe avere l’esclusiva per i prossimi prodotti di TES giusto? Forse no, almeno stando alle parole di Todd Howard, direttore creativo proprio a Bethesda.

Durante un’intervista concessa al sito Gameindustry.biz, il direttore ha affrontato anche l’argomento dell’esclusività – o meno – delle prossime iterazioni di The Elder Scrolls su Xbox. Verso la fine della lunga “chiacchierata” Howard conclude nel modo seguente (da noi tradotto):

In realtà non riesco a immaginare come andranno le cose, so che abbiamo provato a fare cose del genere in modo indipendente. Se guardi a ogni gioco di The Elder Scrolls, c’è stato un certo grado di esclusività con Xbox o Microsoft. Ci siamo affiliati per ogni gioco. Morrowind era, in pratica, un’esclusiva, Oblivion un’esclusiva temporanea per molto tempo, il DLC di Skyrim un’altra esclusiva per parecchio tempo. Decideremo cosa è più ragionevole per i nostri fan quando arriverà il momento, e ad oggi non sono davvero in grado di prevedere come sarà.

Sulla spinta del commento dell’interlocutore, che ha affermato come è difficile immaginare The Elder Scrolls 6 come un’esclusiva delle piattaforme Microsoft nonostante il “potere” di Microsoft, Howard ha risposto: Concordo, è difficile immaginarlo.

Qualche considerazione

Ecco dunque che il Direttore Creativo di Bethesda non si sbottona più di tanto sull’argomento dell’esclusività di The Elder Scrolls 6 per Xbox, ma afferma che è piuttosto difficile immaginare il futuro titolo solo su piattaforme Microsoft.

Il commento – che va preso per quello che è anche se da una fonte autorevole – lascerà senz’altro basiti tutti coloro che (già un mese fa) inneggiavano alla fine della console war, e al coup de grâce inferto da Microsoft ai danni di Sony. Evidentemente senza comprendere la complessità di un’operazione così mastodontica come quella ZeniMaxMicrosoft. Complessità che va oltre la spaventosa cifra di denaro messa sul piatto, e che si allarga a tempo, a posti di lavoro, a condizioni contrattuali e via discorrendo.

Noi non siamo a conoscenza del destino di The Elder Scrolls, sappiamo solo che la questione non è finita qui e che noi saremo sempre pronti a trattarla.

Giurista appassionato di videogiochi che ama passare delle ore a guardare anime e serie tv, sembra una descrizione strampalata ma quando si aggiunge anche un sano amore per la palestra... il risultato è ancora peggio. Eppure una volta ero capace di vendermi bene.

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NieR Replicant v.1.22: trailer del gameplay

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NieR Replicant v.1.22: trailer del gameplay

NieR Replicant ver.1.22474487139… è il “remake” del titolo NieR uscito nel 2010 sulla console PlayStation 3 e si propone come una collaborazione fra gli sviluppatori Toylogic e Square Enix. È stato già confermato che il titolo non sarà un remake propriamente detto ma una versione migliorata dello stesso ed è stato voluto per celebrare i dieci anni della serie. NieR Replicant sta per arrivare ed è uscito un ultimo, lungo, trailer commentato del gameplay.

Ecco il video, caricato sul canale YouTube ufficiale di PlayStation:

Giochiamo a NieR Replicant! Un nuovo video di gameplay sottolinea i miglioramenti al combattimento che hanno dato al titolo una sensazione più fluida che richiama quella di NieR: Automata. Con un rappresentante di Square Enix che fa da guida attraverso quest’eccitante sezione della storia. NieR Replicant ver.1.22474487139 arriverà il 23 di aprile su PlayStation 4.

Questa versione aggiornata del titolo Square Enix del 2010 sarà rivista prima di tutto tecnicamente, con aggiustamenti a livello grafico e anche l’audio sarà modificato, con profonde revisioni della colonna sonora e l’aggiunta di nuove tracce inedite. Takahisa Taura, che ha lavorato anche a NieR: Automata, supervisionerà e aggiusterà le fasi di azione.

Varie migliorie che dovrebbero portare NieR Replicant nel nuovo decennio e regalare ancora tante emozioni ai fan del titolo e, perché no, essere un buon motivo per qualcuno per avvicinarsi alla saga.

Se siete interessanti al mondo di NieR date un’occhiata alla nostra recensione di NieR Automata.

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New Pokémon Snap, il nuovo trailer del titolo Game Freak

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New Pokémon Snap, il nuovo trailer del titolo Game Freak

New Pokémon Snap è uno dei titoli che sono stati presentati nel corso dell’evento Pokémon Presents dello scorso 26 febbraio, in occasione dell’anniversario per i 25 anni del brand giapponese. Assieme agli attesissimi e richiestissimi Remake di Diamante e Perla – che si chiameranno Diamante Lucente e Perla Splendente – e all’inaspettato ma interessante Leggende Pokémon: Arceus, New Pokémon Snap si era mostrato al pubblico come un’avventura diversa per tutti gli amanti dei mostriciattoli tascabili e della fotografia.

L’erede di Pokémon Snap, titolo del 1999, ha un nuovo trailer che spiega nel dettaglio le varie features che troveremo al suo interno. Ecco il video caricato sul canale YouTube di Nintendo:

Siete invitati a questo nuovo tour guidato del gioco New Pokémon Snap. Vi potrete fare un’idea di com’è fatta la regione di Lental, dal fotografare i Pokémon e i loro comportamenti all’osservare il misterioso fenomeno noto come Illumina. Vi mostreremo inoltre vari strumenti che vi aiuteranno a catturare momenti sorprendenti, oltre a ciò anche un ventaglio di caratteristiche, dal ranking online alla condivisione delle foto fino all’editing delle stesse.

Il trailer che avete appena visto è una summa di tutto quello che sarà possibile fare all’interno del nuovo titolo Game Freak, che astutamente cavalca la moda della fotografia, delle immagini e della condivisione di queste sui social, moda imperante negli ultimi anni.

Il titolo sarà disponibile dal prossimo 30 aprile per la console Nintendo Switch – anche nella sua versione Lite. Sul sito ufficiale di Pokémon sono già aperti i preordini.

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Square Enix non sarà acquisita: la risposta è ufficiale

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Square Enix non sarà acquisita: la risposta è ufficiale

Nei giorni scorsi erano circolate parecchie voci su una possibile acquisizione di Square Enix da parte di alcuni interessati, in particolare il sito Bloomberg Giappone aveva riportato la notizia, suscitando un certo clamore, vista l’affidabilità del sito stesso. Le voci circolano rapidamente nel mondo di internet, lo sappiamo, e infatti in poco tempo sono giunte anche alle orecchie della stessa software house giapponese che ha deciso di rispondere con un comunicato ufficiale.

Di seguito trovate una nostra traduzione del messaggio di Square Enix:

Square Enix Holdings Co., LTD.

Il rappresentante: Yosuke Matsuda, Presidente e Direttore Rappresentativo

Bloomberg ha riportato oggi la notizia che ci sarebbero alcuni soggetti interessati all’acquisto di Square Enix. Tuttavia, questo report non è basato su alcun annuncio ufficiale di Square Enix Holdings Co., LTD. Noi non consideriamo l’ipotesi di vendere la nostra società, o parti di essa, e non abbiamo nemmeno ricevuto offerte in tal senso da terze parti.

Dunque pochi dubbi in merito alle intenzioni dei responsabili SE, la società non si tocca. E chi scrive dev’essere franco con il lettore: bastava davvero poco per capire che non poteva essere altrimenti. Un’azienda sana come quella protagonista delle vicende non ha motivo di essere venduta, lavora bene ed è tenuta in altissima considerazione. Le dinamiche di mercato possono portare a cambiamenti e alcune scelte potrebbero sembrare incomprensibili, o dettate da fattori non noti al pubblico; è tutto vero, ma la notizia di una possibile acquisizione di SE – da parte di nomi sconosciuti – così tutto d’un tratto sembrava poco credibile anche prima della sua smentita dei diretti interessati.

Tutto questo per dire che quello che si legge o si sente, per quanto la fonte sia autorevole, va preso con un granello di sale. Sempre. Square Enix rimane dov’è, ed è giusto così.

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