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Educazione ai videogiochi: un libro del Consiglio d’Europa Educazione ai videogiochi: un libro del Consiglio d’Europa

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Educazione ai videogiochi: un libro del Consiglio d’Europa

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I videogiochi sono diventati una parte della vita di tutti nel quotidiano, giovani e meno giovani si approcciano sempre più spesso all’intrattenimento videoludico e passano sempre più ore davanti a console e pc. Il progresso tecnologico degli smartphone e delle app e, in tempi più recenti, anche la pandemia hanno contribuito all’accelerazione di questo processo. Vista la crescita del numero di gamers fra la popolazione il rapporto giocatore-videogioco non può più essere ignorato, con tutte le conseguenze sociali, culturali ed educative del caso. Proprio a questo punto arriva un libro del Consiglio d’Europa che pone al centro dell’attenzione l’educazione al videogioco.

Educating for a video game culture – A map for teachers and parents è il titolo del testo, gratuitamente scaricabile dal sito del Consiglio d’Europa. Vi proponiamo anche una nostra traduzione della presentazione al libro:

Bambini, teenagers e giovani oggi vivono in un mondo profondamente influenzato dalla tecnologia e dai media digitali. È diventato pressoché impossibile non venire in contatto con smartphone, tablet, laptop, giochi per console e altre forme di tecnologia, utilizzate sia a scopo educativo che intrattenitivo. I videogiochi sono un aspetto importante di questo panorama digitale e in anni recenti sono cresciuti in maniera molto rapida per popolarità, rilevanza e complessità.

Promuovere una cultura dei videogiochi significa generare un riflesso pedagogico attorno ai videogiochi: pensare a questi come uno strumento culturale capace di offrire opportunità, non solo divertimento, ma un’occasione per riflettere, imparare ed evolvere come persone.

Questo volume della serie Digital Citizenship Education ha l’obiettivo di rendere genitori e insegnanti – tutti gli adulti con un ruolo educativo – consapevoli della complessità di questo medium, così come di tutti i rischi e opportunità che ne derivano. Questa pubblicazione mira inoltre a fornire ai lettori alcune strategie utili per aiutarli a scegliere i videogiochi più appropriati e di affrontare dialoghi significativi con i soggetti coinvolti.

Potete trovare il pdf del libro qui.

Il Consiglio d’Europa non è un organo istituzionale dell’Unione Europea ma è un ente di diritto internazionale – tanto che ne fanno parte Stati che nulla hanno a che vedere con l’UE, come la Russia o l’Azerbaigian -, e questo la dice lunga sull’importanza che una cultura dei videogiochi, ragionata e adulta, sta assumendo in tutto il mondo negli ultimi anni.

Non si vogliono fare moralismi o dare lezioni, è usanza di chi scrive lasciare al lettore una riflessione in merito agli spunti che propone in pezzi di questo tipo, si vuol semplicemente sottolineare un cambio di rotta (intelligente e prudente, si spera) della comunità internazionale rispetto al medium videoludico. Il videogioco va oltre la semplice sessione di gioco, è uno strumento di divertimento ma significa anche lavoro, movimento di capitali e, prima di tutto, passione. Un mezzo che racchiude in sé tante sfaccettature merita tutta l’attenzione del caso.

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Giurista appassionato di videogiochi che ama passare delle ore a guardare anime e serie tv, sembra una descrizione strampalata ma quando si aggiunge anche un sano amore per la palestra... il risultato è ancora peggio. Eppure una volta ero capace di vendermi bene.

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Stranger of Paradise Final Fantasy Origin, il FF che non ci aspettavamo?

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Stranger of Paradise Final Fantasy Origin, il FF che non ci aspettavamo?

Sicuramente chi scrive non se lo aspettava. Square Enix è sempre al lavoro su qualcosa e questo si sa: Final Fantasy, Kingdom Hearts, Dragon Quest sono le saghe più note – anche se non racchiudono tutti i prodotti SE –, e proprio di FF parliamo in questo articolo, visto che è stato rilascio un trailer di annuncio di Stranger of Paradise Final Fantasy Origin. Titolo quest’ultimo che richiama la prima indimenticabile fantasia finale ma lo fa in maniera adulta, matura, quasi cupa.

Vi invitiamo a guardare il trailer, che trovate qui sotto, come caricato sul canale YouTube di Square Enix:

I veterani di Final Fantasy VII Remake Tetsuya Nomura e Kazushige Nojima uniscono le forze al Team Ninja di Koei Tecmo Games per portare una nuova e ardita versione di Final Fantasy. Osservate per la prima volta Stranger of Paradise Final Fantasy Origin. Il titolo arriverà su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC nel 2022.

Con i ricordi della loro battaglia incisi nei loro cuori…

Jack e i suoi compagni, Ash e Jed, bruciano dalla voglia di sconfiggere Chaos mentre aprono le porte della Chaos Shrine. Ma un dubbio permane – sono davvero loro i Guerrieri della Luce che la profezia aveva indicato?

Entra in un mondo dark fantasy e godi delle emozionanti battaglie piene di azione!

La versione di prova sarà disponibile su PlayStation 5 fino al 24 giugno, 2021.

Il trailer di presentazione che avete appena visionato è stato rilasciato nel corso dell’evento di Square Enix tenutosi all’E3 2021, Stranger of Paradise – assieme ad altri titoli – è stato posto al centro dell’attenzione come progetto in corso d’opera, che promette di portare il giocatore in un mondo oscuro e violento.

Non si sa quando verrà rilasciato il gioco di preciso, si parla di un generico 2022, ma la notizia che le redini della creazione del titolo siano in mano a Nomura e Nojima non può che far ben sperare. Per tacere poi il fatto che gli sviluppatori di Team Ninja (serie di Dead or Alive, serie di Ninja Gaiden) saranno parte del progetto, così come Koei Tecmo. Una squadra di tutto rispetto per un titolo che pare davvero interessante.

Anche altri giochi sono stati presentati da Square Enix nel corso del suo spazio all’E3, fra i quali: Marvel’s Guardian of the Galaxy, Final Fantasy Pixel Remaster, Hitman Sniper: The Shadows, ma Stanger of Paradise Final Fantasy Origin è riuscito ad incuriosire in maniera insperata. Attendiamo con impazienza ulteriori notizie.

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Modus Games annuncia l’adrenalinico gioco d’azione Soulstice

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soulstice

Durante il PC Gaming Show dell’E3, l’editore Modus Games e lo sviluppatore italiano Reply Game Studios hanno annunciato l’adrenalinico ed esplosivo gioco d’azione, Soulstice. Con un gameplay innovativo basato su due personaggi, Soulstice incoraggia i giocatori a dominare il campo di battaglia sfoderando attacchi spettacolari in grado di combinare i punti di forza unici delle sorelle Briar e Lute. Soulstice sarà disponibile per PC, PlayStation®5 e Xbox Series X|S nel 2022.

L’annuncio è stato accompagnato da uno spettacolare teaser trailer, che mostra tutta la potenza del duo Briar e Lute in azione, oltre alle sfide che dovranno affrontare per salvare il loro mondo sull’orlo della distruzione.

Trama

I Chimera sono guerrieri ibridi, nati dall’unione di due anime. Sono gli unici in grado di opporsi agli Spettri, feroci creature generate dal caos stesso. Entrambe doppiate da Stefanie Joosten (Metal Gear Solid V), Briar e Lute sono due sorelle che si sono trasformate in Chimera: Briar ha ottenuto abilità sovrumane, ma Lute è stata sacrificata diventando la sua Ombra, uno spirito con poteri mistici.

Quando la città di Ilden è stata invasa dagli Spettri, le due sorelle sono state inviate in missione per riconquistarla. Solo sfruttando le abilità di entrambe, i giocatori potranno sbloccare il loro vero potenziale e fermare l’invasione prima che sia troppo tardi.

L’elegante mondo fantasy immergerà i giocatori in una serie di ambientazioni piene di pericoli e bellezze. Grazie a un profondo sistema di combattimento con combo, molte armi e diverse opzioni di personalizzazione, Briar e Lute avranno a disposizione una serie infinita di metodi per eliminare i nemici mentre esplorano Ilden, affrontando nuove minacce a ogni angolo.

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Sequel di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, in arrivo il prossimo anno!

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sequel Breath of the Wild

Sogno o sono desto? Quelli di casa Nintendo sono sveglissimi e durante l’E3 hanno annunciato che il sequel di The Legend of Zelda: Breath of the Wild arriverà nel 2022!

A soli 2 anni dal primo annuncio del sequel di The Legend of Zelda: Breath of the Wild (durante l’E3 2019), Nintendo ha rilasciato il trailer in cui prende forma la nuova avventura di Link nelle terre di Hyrule e tra i suoi cieli.

Le novità

In questo trailer vediamo alcune scene che ci mostrano, non certo nei dettagli, come si evolverà la storia. Per prima cosa vediamo il Castello di Hyrule sollevarsi in cielo per opera di una forza oscura e misteriosa e abbiamo modo di gustarci qualche momento di gameplay con protagonista il nostro Link equipaggiato di un nuovo braccio, in grado di richiamare i poteri della Tavoletta Sheika, strumento indispensabile non solo per risolvere gli enigmi, ma anche per sopravvivere alle battaglie che il nostro eroe dovrà affrontare.

Si intravedono dei nemici e una forza che assomiglia alla Calamità Ganon, ma per il momento non si sono visti gli alleati che di volta in volta hanno accompagnato Link, chissà che non incontreremo qualche nuovo personaggio!

Il titolo è ancora in fase di sviluppo, ma il director Eiji Aonuma ha confermato che il gioco arriverà su Nintendo Switch nel corso del prossimo anno. C’è tempo per fare un buon lavoro e mettere appunto gli ultimi dettagli. Un grande annuncio per i 35 anni della serie!

Pass espansione Age of Calamity

Tra l’altro sappiate che a breve uscirà il primo pass di espansione de L’era della calamità” di Hyrule Warriors. Al prezzo di 19,99 € i giocatori riceveranno due volumi di contenuti aggiuntivi: il primo sarà disponibile dal 18 giugno, mentre il secondo arriverà entro la fine di novembre.

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