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Final Fantasy 16: novità in arrivo la prossima primavera Final Fantasy 16: novità in arrivo la prossima primavera

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Final Fantasy 16: novità in arrivo la prossima primavera

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Final Fantasy 16 è il prossimo capitolo della mitica saga di giochi di ruolo alla giapponese che accompagna i giocatori ormai da decenni. Annunciato, mostrato (anche se poco) e discusso, FF16 doveva essere oggetto di novità entro la fine dell’anno che, purtroppo, non sono arrivate. Questo perché, in buona sostanza, il futuro titolo di Square Enix ha subito ritardi nella produzione, quindi i fan dovranno attendere ancora.

La notizia arriva dal producer Naoki Yoshida che, con un messaggio alla community, annuncia proprio i ritardi di cui sopra. Qui di seguito trovate il post, del profilo Twitter di Final Fantasy XVI, con al suo interno il messaggio:

Un messaggio dal producer

Salve a tutti.

Quando abbiamo parlato l’ultima volta, ho promesso che vi avrei portato ulteriori informazioni riguardo Final Fantasy 16 verso la fine del 2021. Tuttavia mi spiace dirvi che non sarò in grado di mantenere questa promessa visto che, a causa di problematiche dovute alla pandemia di Covid-19, lo sviluppo del gioco è in ritardo di quasi mezzo anno.

Il prossimo titolo che andrà ad aggiungersi alla serie di Final Fantasy è in sviluppo per PlayStation 5, Final Fantasy 16 ha riunito un corposo team di talentuosi creatori da tutto il mondo. Nonostante ciò, nel tentativo di ovviare agli effetti del Covid-19, abbiamo dovuto decentralizzare questa forza produttiva, permettendo allo staff di lavorare sui loro incarichi da casa. Questo sfortunatamente ha ostacolato la comunicazione dagli uffici di Tokyo, il che ha portato, a sua volta, a ritardi – o, nel peggiore dei casi, a cancellazioni – delle consegne da parte dei nostri collaboratori.

Detto questo, abbiamo trascorso molto tempo ad affrontare questo problema nel corso del 2021, speriamo dunque che il suo impatto possa essere minimo nel prossimo anno, permettendoci di focalizzare l’attenzione sugli obiettivi del momento: accrescere la qualità delle risorse grafiche, raffinare le meccaniche di combattimento, arricchire le battaglie individuali, mettere i tocchi finali alle cutscene e portare ad un’ottimizzazione grafica generale. Il nostro obiettivo primario ora è lavorare al gioco il più possibile per raffinarlo completamente.

Quindi ciò ci lascia con un interrogativo: quando possiamo aspettarci il prossimo giro di informazioni? Sono lieto di annunciare che i piani attualmente prevedono un grosso reveal nel corso della primavera del 2022, noi cerchiamo di tenere alte le aspettative fino al lancio del gioco.

Le mie scuse più profonde vanno a tutti coloro che hanno atteso novità riguardo Final Fantasy 16, vi ringrazio per la continua pazienza mentre noi uniamo gli sforzi nello sviluppo.

Naoki Yoshida, producer di Final Fantasy 16.

In sostanza dovremo avere ancora un po’ di pazienza, le informazioni relative a FF16 arriveranno fra qualche tempo.

Giurista appassionato di videogiochi che ama passare delle ore a guardare anime e serie tv, sembra una descrizione strampalata ma quando si aggiunge anche un sano amore per la palestra... il risultato è ancora peggio. Eppure una volta ero capace di vendermi bene.

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Halo Infinite: ecco alcuni bozzetti ed early concept

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Halo Infinite è l’ultima avventura uscita della lunga saga iniziata su Xbox nel lontano 2001 – con Halo Combat Evolved – grazie a Bungie e proseguita da 343 Industries, che tuttora la porta avanti. Questo nuovo capitolo è uscito l’8 dicembre 2021 e a segnato l’arrivo dello Spartan 117 anche sulle console Microsoft di nuova generazione, il progresso della serie non sembra conoscere battute d’arresto (salvo qualche rinvio e posticipazione) ma non bisogna dimenticare l’immenso lavoro che c’è dietro la produzione di ogni singolo titolo titolo. Ecco dunque alcuni bozzetti ed early concept relativi ad Halo Infinite.

Le immagini che state per vedere sono state pubblicate da un ex dipendente di 343 Industries di nome Josh Kao, sono state poi caricate sul sito Resetera, eccole:

La prima immagine mostra una scena che si svolge su Sanghelios, il pianeta di origine dei Sangheili – conosciuti come Elite – e sembra rappresentare una sorta di meeting o uno scambio, fra un Elite (che ricorda molto un Arbiter) e alcuni umani, fra i quali uno Spartan.

La seconda immagine, invece, è una veduta aerea di Sanghelios, al centro della quale si erge una struttura che sembra una specie torre in un panorama brullo e desertico. Tutto ciò che sembra muoversi all’interno di questa figura sono due banshee in volo.

La terza e ultima immagine, infine, mostra una versione un po’ diversa del già noto Spike rifle, arma introdotta nel terzo capitolo della saga e in dotazione alle forze Brute dei Covenant.

Voi avete già giocato ad Halo Infinite? Cosa ne pensate del nuovo capitolo della saga?

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God of War: il titolo supera i 60 mila giocatori attivi su Steam

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God of War è una delle serie più famose del panorama videoludico, iniziata su PlayStation 2 nel 2005 ha visto nell’ultimo capitolo uscito – quello del 2018 – una sorta di nuovo inizio per quanto riguarda l’ambientazione, i personaggi e il protagonista Kratos. Proprio questo titolo ha consegnato, ancora una volta, la serie alla grandezza e alla fama, tanto che a distanza di quasi quattro anni dal suo arrivo su PlayStation 4, God of War è arrivato anche su PC, segnando numeri da record anche sulla piattaforma Steam.

Lo scorso 14 gennaio 2022 è stata pubblicata l’edizione per PC di God of War e in circa un giorno ha superato, su Steam – la famosa piattaforma per gaming di Valve Corporation –, i 60 mila giocatori attivi contemporaneamente, superando il precedente record di Horizon Zero Dawn (che era di circa 56.500 utenti). Questo ha reso God of War, di fatto, il titolo di maggior successo nel giorno del suo arrivo, almeno per quanto riguarda quelli relativi a PlayStation Studios.

Non sono solo i numeri a dare ragione alla trasposizione su PC di God of War, numerose sono infatti le critiche positive al lavoro dei Santa Monica Studios, com’era stato, d’altronde, anche quattro anni fa con la versione PS4. I giocatori potranno godersi nuovamente il viaggio di Kratos e Atreus fra gli impervi sentieri delle terre del nord.

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Xbox Series X/S: la console Microsoft segna ottimi numeri nelle vendite

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Xbox Series X/S: la console Microsoft segna ottimi numeri nelle vendite

Nell’ultimo periodo ci siamo ritrovati spesso a parlare, su questo sito, delle vendite da record di Nintendo Switch – e dei titoli ad esso legati – e dell’altissima richiesta di PlayStation 5, che non sempre riesce ad essere soddisfatta per i noti problemi di produzione che affliggono il settore videoludico (e non solo). Le console di casa Nintendo e Sony sopra citate sono indubbiamente le protagoniste di questo mercato, tuttavia è bene tenere a mente che anche Microsoft ha una forte presenza nel panorama del gaming, anche con questa generazione di Xbox Series X/S che sta segnando ottimi numeri nelle vendite.

Phil Spencer, vicepresidente esecutivo della sezione gaming di Microsoft, ha confermato che le vendite della console di attuale generazione stanno andando molto bene. Qui di seguito potete trovare una nostra traduzione delle sue parole, il commento originale si trova sul sito Resetera:

L’aumento nell’utilizzo dei videogiochi (a causa della pandemia) è stato per noi una sorpresa. L’approvvigionamento (delle console) in realtà non è mai stato così grande, semmai è la domanda che sta superando le forniture che abbiamo. A questo punto abbiamo venduto più console di questa generazione di Xbox, ossia Xbox Series X e S, rispetto a qualsiasi altra versione precedente”.

I due modelli dell’attuale generazione di Xbox sono stati lanciati sul mercato, lo ricordiamo, il 10 novembre 2020 e, stando alle parole di Spencer, pare che le vendite stiano andando molto bene, tanto da aver già superato quelle delle precedenti generazioni. Pare inoltre che le cose continueranno così, almeno nel prossimo futuro.

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