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Jujutsu kaisen: conferme e promesse in corso d’opera

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Siamo ormai a metà della prima stagione di Jujutsu Kaisen, dal manga dello studio MAPPA. Sul suo successo si stava puntando ancora prima dell’inizio della vera e propria trasposizione anime. Abbiamo trattato l’argomento già in occasione dell’uscita degli attesissimi trailer, ma ora è tempo di prendersi un momento per commentarlo. Certo la recensione vera e propria arriverà alla fine della stagione, ma è doveroso fare un paio di considerazioni in itinere. 

Perché Jujutsu è sulla bocca di tutti? Vi assicuriamo che è così. Gli appassionati del genere che non lo stanno ancora seguendo, probabilmente conoscono però altre opere di Hiroshi Seko, che si è occupato della sceneggiatura. Avete presente Attack on Titan (di cui sta andando in onda ora l’ultima stagione)? Ecco, si sta parlando proprio di lui. Già questo è un enorme punto a favore per la scrittura della saga. 

Poi è impossibile non notare, nella caratterizzazione dei personaggi e nel presentarsi di alcune situazioni, evidenti riferimenti agli intoccabili del genere. Serie che hanno cresciuto una generazione come Dragon Ball, Naruto, Fairy Tail o Bleach, per citarne alcuni. Jujutsu strizza l’occhio agli appassionati, si mostra perfettamente consapevole di essere debitore verso queste saghe, eppure l’aspetto di ‘già visto’ non infastidisce.

Com’è possibile? Semplice, quando guardiamo Jujutsu Kaisen, nello stesso momento in cui notiamo i riferimenti probabilmente stiamo anche già sorridendo. Non in modo noioso o scontato, sorridiamo di gusto, perché ci sentiamo parte di un mondo pop che è in continua crescita e che non può fare a meno di riproporre alcuni tormentoni. Ma lo fa in modo estremamente intelligente, non prendendosi troppo sul serio e, soprattutto, citando direttamente le proprie fonti.

Ma Jujutsu Kaisen non è solo riferimenti

Non saremmo qui a scriverne se l’anime si limitasse ad essere una simpatica scopiazzatura. Tutto questo aspetto infatti, viene sorpassato da quelle che invece sono le novità proposte dalla trama di Jujutsu. Al centro di tutto c’è la vita di Yuji Itadori e delle vicende che lo legano a misteriosi avvenimenti riguardanti il club dell’occulto di cui fa parte. La comparsa di spiriti e stregoni andrà a complicare la storia e getterà le basi di quella che poi si svilupperà come la vera e propria trama. Eccola allora, la novità. Il mood di Jujutsu Kaisen può cambiare da un momento all’altro senza quasi lasciarci il tempo di adattarci alla nuova situazione. I colpi di scena sono imprevedibili, così come le reazioni dei personaggi ad essi. Ecco che dalla risata si resta senza parole. 

Insomma, nonostante i numerosi richiami alla cultura di massa degli anime, Jujutsu Kaisen… sa di fresco. Gran parte di questa sensazione è sicuramente dovuta anche alla pulizia e alla vitalità dei disegni di Tadashi Hiramatsu. Ma ci sarà tempo durante la recensione vera e propria per parlare meglio anche di questo aspetto!

Intanto, possiamo dire questo: Jujutsu Kaisen sta soddisfacendo le aspettative e, allo stesso tempo, gettando importanti basi per il futuro. Non sappiamo dove queste lo porteranno, ma ci auguriamo che continui per questa strada. Anche perché, da una puntata all’altra… se ne sente già la mancanza!

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Addio ad Akira Toriyama, il Maestro che ha cambiato il mondo del manga per sempre

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Oggi per noi fan è un giorno molto triste. Non si è mai pronti a dire addio ai proprio idoli, ma proprio quando meno te lo aspetti ecco arrivare la notizia.

È morto all’età di 68 anni Akira Toriyama, maestro indiscusso del fumetto giapponese, creatore di Dragon Ball, capolavoro per il quale non servono parole, basti vedere quante generazioni ha accompagnato e, siamo sicuri, accompagnerà ancora in futuro. Tra i suoi capolavori ricordiamo anche “Dr Slump”

Toriyama sensei sarebbe morto a causa di un ematoma subdurale acuto alla testa, ha spiegato il suo team di produzione con un comunicato sul sito e su X. Subito sui social si è riversata una pioggia di affetto e lacrime, l’ultimo tributo dei suoi fan all’uomo che ha rivoluzionato il mondo dei manga e che ha inciso profondamente sulla trasformazione del genere, aprendo la strada a tanti dopo di lui.

Chi era Akira Toriyama, il papà di Dragon Ball

Nato a Nagoya nel 1955, Akira Toriyama era conosciuto soprattutto per il manga “Dragon Ball”, creato nel 1984, che raccontava la vita e le avventure del prodigio delle arti marziali Son Goku, fin dalla sua infanzia.

Il manga ha venduto almeno 260 milioni di copie in tutto il mondo e ha dato origine a numerosi adattamenti per la televisione, il cinema e i videogiochi, e ha avuto numerosi sequel come “Dragon Ball Z” o più recentemente “Dragon Ball Super”.

Grazie per tutto Maestro!

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Direzione Metaverso: The Sandbox accoglie i geni giapponesi di TOEI ANIMATION

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The Sandbox, uno dei principali mondi virtuali decentralizzati oltre che sussidiaria di Animoca Brands, e TOEI ANIMATION CO., LTD., una delle principali società di animazione del Giappone, hanno annunciato una partnership per creare esperienze Web3 basate sulle proprietà intellettuali (i personaggi) di TOEI ANIMATION nel metaverso di gioco The Sandbox.

Le due aziende stanno sviluppando le esperienze nella LAND in collaborazione con Minto, Inc.. Pioniere dell’animazione giapponese, TOEI ANIMATION ha prodotto alcune delle produzioni di animazione più longeve e di maggior successo planetario, tra cui Dragon Ball, Sailor Moon e ONE PIECE. Grazie alla partnership con TOEI ANIMATION, The Sandbox continua a portare avanti collaborazioni basate su personaggi e contenuti tra i più popolari e influenti della cultura dell’animazione giapponese.

Per commemorare questa partnership, The Sandbox regalerà NFT in edizione limitata alle prime 1.000 persone che si registreranno sul sito register.sandbox.game/toei-animation-it. Il tipo di NFT, comunque non basati su IP di TOEI ANIMATION), sarà annunciato in un secondo momento.

“TOEI ANIMATION sta salpando nel metaverso. Siamo molto felici e orgogliosi di lavorare con The Sandbox e Minto come nostri partner. Sono fiducioso del fatto che insieme tracceremo nuove rotte che guideranno l’industria dell’intrattenimento negli anni a venire – ha affermato Satoshi Shinohara, amministratore delegato di TOEI ANIMATION -. Non vedo davvero l’ora di vedere i vari personaggi che abbiamo creato finora addentrarsi in questo nuovo campo”.

“Manga e anime giapponesi come Dragon Ball, ONE PIECE e Sailor Moon di TOEI ANIMATION hanno sempre fatto parte della mia vita. Sono felice di portare questi contenuti in The Sandbox affinché i giocatori e i creatori di tutto il mondo possano apprezzarli – spiega Sebastien Borget, COO e co-fondatore di The Sandbox -. Questa partnership è un’aggiunta entusiasmante per la nostra piattaforma di metaverso aperto perché porta alcuni dei migliori contenuti della cultura giapponese alla nostra comunità di creatori”.

In parte immobiliare virtuale, in parte parco di divertimenti, The Sandbox abbraccia pienamente l’idea del metaverso come uno spazio digitale condiviso continuo in cui mondi ed eroi si incontrano per creare magie. Quella con Paris Hilton si unisce a oltre 400 partnership esistenti tra cui ZeptoLab, Warner Music Group, Ubisoft, The Rabbids, Gucci Vault, The Walking Dead, Snoop Dogg, Adidas, Deadmau5, Steve Aoki, Richie Hawtin, The Smurfs, Care Bears, Atari, ZEPETO e CryptoKitties. Queste alleanze seguono la visione del team di The Sandbox di consentire ai giocatori di creare le proprie esperienze utilizzando personaggi e mondi sia originali che celebri.

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AKIRA torna al cinema: sono passati ben 35 anni dalla prima uscita nelle sale

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Torna al cinema, a 35 anni dalla sua prima uscita nelle sale, AKIRA di Katsuhiro Ôtomo, il film che ha incassato, tra repliche cinematografiche e vendite home-video, oltre 50 milioni di euro, conquistando il pubblico giapponese e rivoluzionando la percezione degli anime in tutto il mondo occidentale.

Unanimamente considerato un capolavoro e inserito da Empire Magazine tra i 100 migliori film in lingua straniera della storia del cinema, AKIRA è diretto da uno dei maestri indiscussi del cinema d’animazione e del fumetto giapponese. Tra le numerose collaborazioni e produzioni di Katsuhiro Ôtomo figurano, tra le altre, “Steamboy”, con cui partecipò fuori concorso alla Mostra internazionale d’arte cinematografica di Venezia del 2004, e la sceneggiatura del film “Metropolis” di Rintaro (tratto dal manga di Osamu Tezuka).

L’appuntamento per i fan italiani è fissato per il 14 marzo (proiezioni in lingua originale con sottotitoli in italiano) e 15 marzo (proiezioni in versione doppiata in italiano), quando la Stagione degli Anime al Cinema, progetto esclusivo di Nexo Digital distribuito in collaborazione con Dynit, porterà nelle sale AKIRA in formato 4K e per la prima volta anche in lingua originale (elenco cinema a breve su nexodigital.it). Nel 2013 le celebrazioni del 25esimo anniversario di Akira, sempre organizzate da Nexo Digital e Dynit, avevano raccolto oltre 20.000 spettatori in un solo giorno, con sold out diffusi in tutti i cinema italiani che avevano programmato il film.

Trama Akira

Uscito nelle sale per la prima volta nel 1988 e ispirato al manga ormai giunto alla centesima ristampa del suo primo volume, Akira è ambientato nel 2019, in un’epoca in cui le grandi metropoli sono state spazzate via dopo la Terza Guerra Mondiale. Tokyo è teatro di scontri tra bande di motociclisti, tra cui di distingue la gang dei giovani Kaneda e Tetsuo. La polizia segreta, intanto, cerca di mettere un freno alla minaccia per poter continuare lo sviluppo del segretissimo progetto Akira…

La Stagione degli Anime al Cinema è un progetto esclusivo di Nexo Digital distribuito in collaborazione con Dynit e col sostegno dei media partner MYmovies.it, Lucca Comics & Games e VVVVID.

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