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Musica videogioco Final Fantasy Musica videogioco Final Fantasy

Daily Kōkishin

Compositori di musica da videogames

Nell’ultimo decennio, l’industria della musica per intrattenimento videoludico ha raggiunto proporzioni gigantesche.

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Ecco un’introduzione alla musica da videogames giapponese. Nell’ultimo decennio, l’industria videoludica ha raggiunto proporzioni gigantesche, superando in fatturato sia cinema che musica. Le software house giapponesi, seppur con una quota minore rispetto agli anni precedenti al 2010, hanno contribuito in maniera determinante a questa crescita.

Di fatto il Giappone rappresenta un po’ ciò che rappresenta l’Italia nel mondo della moda: paradigma di eccellenza assoluta e qualità, nonché un attore principale.

Le colonne sonore videoludiche hanno contribuito in maniera determinante a questo successo, diventando di fatto la voce principale dell’exploit musicale giapponese in tutto il mondo. Alcuni grandi nomi dietro a questo successo sono diventanti dei marchi di fabbrica, garanzia di qualità compositiva di un filone che perdura ormai da oltre trent’anni.

Musica giapponese per videogames
Distant World di Uematsu

NOBUO UEMATSU

Se c’è un nome che più di tutti gli altri è sinonimo di musica per videogiochi, questo è senz’ombra di dubbio quello di Uematsu. Considerato il Beethoven della musica per videogiochi, Uematsu è sinonimo di Final Fantasy ed ha contribuito con questo binomio a sdoganare in maniera definitiva le colonne sonore per videogiochi. Negli anni, ha creato un vero e proprio culto di milioni di appassionati che si radunano in tutto il mondo per i concerti a tema.

Uematsu ha nel proprio background una preparazione musicale da autodidatta, a seguito della sua passione per Elton John, Premiata Forneria Marconi ed Emerson, Lake & Palmer. Grazie ad essa ed al suo grande talento, sviluppa uno stile unico che è un mix tra musica classica , new age, influenze progressive-rock e musica tradizionale giapponese.

Dal 2004 in poi fonda la propria società, Smile Please, con la quale lavora principalmente con Square-Enix e Mistwalker, del suo vecchio amico, collaboratore e padre della saga di Final Fantasy: Hironobu Sakaguchi.

Hitoshi di Sakimoto, compositore giapponese
Final Fantasy di Sakimoto

HITOSHI SAKIMOTO

Compositore tra i più autorevoli e famosi in ambito della storia dei videogiochi, entra nella storia grazie alle colonne sonore di Final Fantasy XII, Final Fantasy Tatics, Radiant Silvergun, Vagrant Story, Gradius V e molte altre. È il Maestro dello stile orchestrale-sinfonico, la cui musica è un insieme di temi epici, melodie di sognanti che si alternano a momenti più concitati e drammatici. Sakimoto è autore della OST (Original Soundtrack) di Astria Ascending, nuovo e promettente Japanese Role Play Game disponibile prossimamente su tutte le console.

Hitoshi Sakimoto è il fondatore della casa di produzione musicale Basiscape, vera fucina di musica per colonne sonore.

Watanabe, musica per videogiochi giapponesi
CD di Yasuhisa Watanabe

YASUHISA WATANABE

Uno dei compositori più rispettati e di maggior talento tra quelli attualmente in attività. Membro del leggendario supergruppo Zuntata fin dalle origini, house band della software house Taito, definisce con loro il cosiddetto “Taito Sound” grazie alla creazione di colonne sonore per giochi leggendari quali Bubble Bobble, Darius, Ray e molti altri.

Attivo come freelance da qualche anno, accresce la propria fama grazie alle meravigliose colonne sonore di Metal Black, Border Down e Senko no Ronde. Il suo talento è immenso ed il suo stile è un inimitabile mix di vari elementi che si combinano perfettamente tra loro. Il suo nuovo brano “Kagero” per il videogioco Mahou Otome sarà disponibile tra poco sul mercato.

Musica da videogames: Dragon's Crown
Colonna sonora di Dragon’s Crown

BASISCAPE

È la società fondata da Hitoshi Sakimoto, attiva fin dalla fine degli anni 90 e specializzata nella composizione di colonne sonore per videogiochi ed anime. Tra i membri illustri annoverati tra le sue fila, va annoverato il leggendario Manabu Namiki. Gli attuali membri sono: Rikako Watanabe, Yukinori Kikuchi, Masaaki Kaneko, Yoshimi Kudo e Mitsuhiro Kaneda. Tutti compositori di talento attivi da anni sulla scena, con all’attivo colonne sonore di ottimo livello.

Non sono giapponesi, ma con i giapponesi collaborano e il progetto è uno di quelli che strettamente legano immagini e suoni: il collettivo Gerbera è fondato dal duo musicale Richter e Gabri e da fumettisti quali LRNZ. Da scoprire, perché la musica da videogames è loro fonte di ispirazione e parte del loro lavoro.

Link per approfondire la musica da videogames

Hitoshi Sakimoto, l’artista, i videogiochi, la musica
Profilo dell’azienda Basiscape, creatori di musica da videogiochi
Yasuhisa Watanabe: il suono del futuro

Silvio Franceschinelli si occupa di lingue, oriente, eventi, viaggi. Tra le cose che ha fondato: la scuola di lingue Il Mulino, l'Associazione Ochacaffè, il collettivo artistico K-ble Jungle. Tra le cose con cui collabora: Comicon di Napoli, Festival del Fumetto a Milano, Lucca Comics and Games, Etna Comics di Catania, e altri festival a tema nerd. Tra le cose che gli piacciono: leggere, bere, far festa, mettersi in gioco.

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Daily Kōkishin

Macross Delta il film: Absolute LIVE!!!!!!

Macross Delta il film: Absolute LIVE!!!!!!

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Absolute Live, le musiche di Macross Delta

La colonna sonora originale di Macross Delta il film: Absolute LIVE!!!!!!, previsto nei cinema in Giappone in autunno, sarà pubblicata il 20 ottobre 2021.

I tre compositori che hanno lavorato alle musiche delle serie originali Saeko Suzuki (Sgt. Frog e Lagrange: The Flower of Rin-ne), TOMISIRO (The Dragon Dentist e Hozuki’s Coolheadedness), e Mina Kubota (GeGeGe no Nyobo e A Letter to Momo) sono tornati per creare queste 13 nuove canzoni. Il disco include canzoni con le voci di Minori Suzuki  /Freyja Wion, come Ringo no Uta e Zettai LIVE!!!!!! delle Walküre.

Inoltre, una settimana prima dell’uscita della colonna sonora, il 13 ottobre, il terzo album delle Walküre, intitolato Walküre Reborn!, uscirà in tutti i negozi fisici e digitali.

Profilo delle Walküre

L’anime di Macross festeggia i 40 anni di vita, passati di successo in successo, in compagnia di altri robottoni di grande successo, che nonostante “l’età” avanzata non invecchiano, come Gundam ed Evangelion. Il successo della serie è frutto sicuramente anche delle musiche, con canzoni spesso interpretate dai doppiatori dell’anime. Il gruppo delle Walküre appare in Macross Delta, la serie più recente che ha subito conquistato i cuori dei fan. Walküre è un gruppo femminile di 5 membri. Ogni cantante, tranne JUNNA, è anche doppiatrice di uno dei personaggi dell’anime.

Membri delle Walküre

Freyja Wion: Suzuki Minori
Mikumo Guynemer: doppiatrice: Koshimizu Ami, canto: JUNNA
Kaname Buccaneer: Yasuno Kiyono
Makina Nakajima: Nishida Nozomi
Reina Prowler: Toyama Nao

JUNNA e Minori Suzuki sono le voci principali della band, e possono vantare anche carriere da soliste di successo nell’ambito delle colonne sonore per gli anime giapponesi.

Informazioni sulla pubblicazione

Macross Delta The Movie: Absolute LIVE!!!!!! Original Soundtrack

Data di uscita: 20 ottobre 2021, musiche di Saeko Suzuki, TOMISIRO, Mina Kubota e voci di Walküre, Minori Suzuki/Freyja Wion, e altri. Prezzo: ¥3,300 (tasse incluse); Prodotto No.: VTCL-60550, contiene 20 pezzi.

Macross Delta The Movie: Absolute LIVE!!!!!! Vocal Album

Walküre 3rd album ​​Walküre Reborn!

Data di pubblicazione: 13 ottobre 2021

First-run Limited Edition (CD+BD), ¥6,930 (tasse incluse) / VTZL-186. Il Blu-ray disc include video dal Walküre LIVE TOUR 2020-2021 ~Walküre wa Akiramenai!!!!!~

Regular Edition (CD) ¥3,300 (tasse incluse) / VTCL-60549

Canzoni contenute nel CD

  1. Kuchibiru no Toushou (Macross Delta the Movie: Absolute LIVE!!!!!! insert song). Testi/musiche/arrangiamento: Hinako Tsubakiyama
  2. Mirai wa Onna no Tame ni Aru -movie edition- (Macross Delta the Movie: Absolute LIVE!!!!!! insert song). Testi: Yuho Iwasato, musiche: Dai Saito, arrangiamento: Yusuke Shirato
  3. Mugendai DRIVE Testi/musiche/arrangiamento: Kohei Dojima
  4. Kikiwakenai! Testi: Occhoko Bunny, musiche: Takeshi Toriumi, arrangiamento: Kentaro Fujii
  5. Madamania Testi, musiche/arrangiamento: Minoru Komorita
  6. Kizuna → Spiral Testi: Kenzo Saeki, musiche/arrangiamento: Yoshimasa Terui
  7. Aishiteru Testi: Maaya Sakamoto, musiche/arrangiamento: Katsutoshi Kitagawa, strings arrangiamento: Tansa
  8. Tsurami Genzai Shinkoukei (Macross Delta the Movie: Absolute LIVE!!!!!! insert song). Testi: Kohei Dojima, musiche: Hikaru Sakurazawa, arrangiamento: Yusuke Shirato
  9. Walküre wa Akiramenai (Macross Delta the Movie: Absolute LIVE!!!!!! insert song). Testi: Miho Karasawa, musiche/arrangiamento: Yusuke Kato
  10. ALIVE ~Inori no Uta~ (Macross Delta the Movie: Absolute LIVE!!!!!! insert song). Testi: Miho Karasawa, musiche/arrangiamento: Yusuke Kato
  11. Sora no Kakera (Macross Delta the Movie: Absolute LIVE!!!!!! insert song). Testi: Naho, musiche/arrangiamento: h-wonder, strings arrangiamento: Yusuke Kato
  12. Rune ni Hanasaku Koi mo aru -movie edition- (Macross Delta the Movie: Absolute LIVE!!!!!! ED theme song). Testi: Naoki Nishi, musiche/arrangiamento: Minoru Komorita
Absolute Live, le musiche di Macross Delta
Absolute Live, le musiche di Macross Delta

Contenuti del disco Blu-ray: Walküre LIVE TOUR 2020-2021 ~ Walküre wa Akiramenai ~ at Zepp Haneda (Tokyo)

  • Dancing in the Moonlight
  • Yokoso! Walküre World e
  • Zettai Reido θ Novatic
  • Hametsu no Junjou
  • MC1
  • Change!!!!!
  • Absolute 5
  • MC2
  • Solo Medley 2021 (Namidame Bakuhatsuon→LOVE! THUNDER GLOW→Silent Hacker→Onya no Ko☆girll→Kaze wa Yokoku Naku Fuku→AXIA~Daisuki de Daikirai~)
  • GIRAFFE BLUES
  • Koi! Halation THE WAR
  • MC3
  • Ikenai Borderline
  • Bokura No Senjou
  • Walküre Attack!
  • Ichido Dake no Koi Nara
  • Rune ga Pikatto Hikattara
  • MC4
  • Mirai wa Onna no Tame ni Aru
  • Walküre wa Akiramenai (encore)
  • Walküre wa Uragiranai
  • MC5
  • Rune ni Hanasaku Koi mo aru

Registrato il 22 gennaio 2021 allo Zepp Haneda (Tokyo).

Sito ufficiale Macross, pagina dedicata alle Walküre e colonne sonore di Macross
Jpop con suoni 8bit: esce Sugar Rush delle FEMM.

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Anime e Manga

Attack on Titan: arriva il robot aspirapolvere con la voce di Levi

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attack-on-titan-robot-aspirapolvere -levi

Se non vi piace fare le pulizie, dal Giappone arriva la soluzione: tra poco sarà disponibile un ‘divertente’ robot aspirapolvere a tema L’Attacco dei Giganti, ma la cosa davvero entusiasmante è che avrà la voce di Levi. Il vacuum cleaner avrà ben 104 linee di dialogo pronunciate da niente di meno che Hiroshi Kamiya.

Ovviamente ad accompagnare l’annuncio ci ha pensato un simpatico articolo che ci riproietta nel mondo di Attack on Titan, la sfida però questa volta non sarà contro qualche gigante, m acontro lo sporco e la polvere e per chi conosce bene la serie, sa che per Levi non c’è differenza! Lui farà piazza pulita dei nemici!

Levi che fa le pulizie

Il robot con la voce di Levi sarà disponibile a partire dal 9 giugno 2021, per il momento solo in Giappone: nel dettaglio si tratta di un aspirapolvere Roborock S6 Purevenduto a circa 70.000 yen tasse incluse (€520 circa) con funzioni base e alcune simpatiche frasi e citazioni tratte dall’anime.

L’Attacco dei Giganti non ha certo bisogno di essere presentato e da poco è stato pubblicato l’ultimo (controverso) capitolo del manga in Giappone. Il suo successo, anche grazie all’anime, è letteralmente esploso e negli ultimi mesi sono state diverse le collaborazioni per la promozione di prodotti commerciali.

Insomma, questo aspirapolvere è davvero figlio del successo dell’opera di Isayama, e chissà che visto l’apprezzamento anche in Occidente, prima o poi, non arrivi anche nel nostro Paese o possa essere facilmente esportato.

Con Levi che ci “motiva”, fare le pulizie diventerà un’impresa epica!

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Daily Kōkishin

Più della metà dei giovani in Giappone sono otaku…cos’è cambiato negli ultimi anni?

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giovani otaku

La rivista giapponese Weekly Gendai ha pubblicato un articolo, intitolato “Più della metà dei giovani in Giappone sono otaku…cos’è cambiato nell’ultimo quarto di secolo?”, in cui viene descritta l’evoluzione dei fan di manga e anime.

Insomma, sempre più persone si considerano degli “otaku”, ma questa parola adesso va a comprendere diverse categorie. Ecco di seguito la traduzione integrale dell’articolo uscito sul sito giapponese.

Nel 1990, un sondaggio condotto da Shinji Miyadai nell’area metropolitana di Tokyo ha rivelato che il 13,4% dei giovani intervistati ha risposto “Sì” alla domanda “Sei un otaku?”. Indagini simili sono state realizzate nel 2005, 2009 e 2015, e la percentuale di giovani che ha risposto affermativamente è aumentata notevolmente, superando il 50% in quella più recente.

Se un giovane su due è un otaku, la categoria non ha più motivo di esistere. Per questo motivo, attualmente è molto difficile definire cosa significhi veramente essere un otaku in Giappone. Inoltre, per quanto riguarda il “grado” di consumo di manga, anime e videogiochi, c’è stato un notevole aumento nell’area metropolitana di Tokyo, tuttavia non sembra esserci differenza tra aree urbanizzate e rurali a questo riguardo.

D’altronde si potrebbe dire che la percentuale che un tempo veniva chiamata “otaku” per aver avuto un hobby che impegnava gran parte del loro tempo è andata diminuendo. In passato, dovevi andare in posti come Akihabara per ottenere merce e informazioni sul settore, ma l’introduzione di contenuti digitali ha reso le cose troppo facili per i membri della cultura otaku.

Prima non si poteva avere accesso a tutte le serie anime trasmesse dalle stazioni televisive, come quelle volte in cui TV Tokyo non aveva stazioni televisive affiliate in nessuna prefettura e, quindi, le serie che trasmetteva non arrivavano lì. Tuttavia, con l’arrivo dei servizi di streaming, che hanno tutti i contenuti al momento, quel problema ha cessato di esistere.

Nella mia relazione ho definito due tipi di otaku che esistono oggi: primo, gli otaku tradizionali di tipo “consumer”, che consumano i contenuti dell’industria in modo solitario, senza che questo li influenzi in alcun modo; tuttavia, oggi sta emergendo anche una tipologia di “social otaku”, che condivide i propri gusti con gli amici o anche con i partner romantici, che è sicuramente la ragione per la quale di aver superato il 50% nei sondaggi più recenti .

E voi che tipo di (giovani) otaku siete?

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