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Gaming

Ecco i videogiochi più venduti su Amazon USA nel 2020

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È la fine dell’anno e dunque si tirano le somme di quello che è stato nei dodici mesi passati. Dicembre è notoriamente il mese delle classifiche per i videogiochi – il gioco dell’anno, il miglior titolo di questo o quel genere eccetera –, e spesso i gamer sono interessati alle vendite di un dato prodotto. Il 2020 più di ogni altro è stato l’anno degli acquisti online, e quale sito meglio di Amazon può darci un’idea di quali siano stati i titoli più venduti?

Ecco la classifica dei 10 videogiochi maggiormente acquistati nel corso del 2020 su Amazon USA:

  • Animal Crossing: New Horizons – Nintendo Switch
  • Super Mario 3D All-Stars – Nintendo Switch
  • Mario kart 8 Deluxe – Nintendo Switch
  • Animal Crossing: New Horizons (Versione Digitale) – Nintendo Switch
  • Super Smash Bros. Ultimate – Nintendo Switch
  • Cyberpunk 2077 – PlayStation 4
  • Ring Fit Adventure – Nintendo Switch
  • Hyrule Warrios: L’Era della Calamità – Nintendo Switch
  • The Last of US Parte 2 – PlayStation 4
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Nintendo Switch

Il predominio Nintendo

Notato qualcosa? Esatto, Nintendo domina la classifica posizionandosi in ben 8 posizioni su 10, fra le quali le prime cinque. Impressionante. Il successo della piattaforma Switch era lampante già da tempo ma questa classifica è impietosa nei confronti della concorrenza: la casa della grande N ha dominato le vendite di videogiochi in America quest’anno.

Animal Crossing: New Horizons merita di essere citato non solo perché è il videogioco più venduto ma anche perché occupa 2 posizioni nelle prime 4 – versione fisica e digitale. Visto tutto quello che è successo quest’anno in termini di pandemia e lockdown vari, è piuttosto interessante notare come un simulatore di vita sia in effetti il gioco più venduto. Ma non siamo qui per filosofeggiare sulle scelte di acquisto dei gamers.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild si conferma, ancora una volta, un videogame richiestissimo a quasi 4 anni dal suo rilascio – marzo 2017 – e si prende il merito di essere il più “anziano” in classifica. Non è il solo titolo legato alla famosa saga videoludica però, Hyrule Warriors: L’Era della Calamità si prende un ottimo ottavo posto, va considerato anche il fatto che ha saputo scalare la classifica in poco tempo, essendo stato pubblicato a fine novembre.

La concorrenza e l’assenza di Xbox

Guardando oltre i titoli della casa di Kyoto, rimane poco da dire per la verità. Cyberpunk 2077, nonostante le critiche e i problemi, si conferma un titolo molto apprezzato – non sappiamo però se la classifica considera i rimborsi richiesti – che ha saputo entrare in classifica in poche settimane. Infine va menzionato il titolo dell’anno ai The Game Awards, The Last of Us Parte 2, apprezzato si ma quel tanto che basta per arrivare in nona posizione, niente di straordinario.

L’ultimo commento riguardo la classifica va speso per una grande assente: la piattaforma Xbox. Non è un gioco, è vero, ma sia Switch che PlayStation 4 hanno entrambe dei rappresentanti nella top 10 delle vendite su Amazon USA. Le console di casa Microsoft nemmeno uno, e questo è ancor più negativo se pensiamo che gli States sono il Paese in cui la X storicamente è più presente. Per trovare un titolo Xbox bisognerebbe arrivare alla quindicesima posizione – Cyberpunk 2077 per Xbox One – e non sarebbe nemmeno un’esclusiva. Questo dato la dice lunga sulla mancanza di titoli d’impatto pensati solo per la piattaforma di Microsoft, almeno in tempi recenti.

Che ne pensate della classifica appena vista? Credete che il predominio Nintendo sia giustificato?

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Giurista appassionato di videogiochi che ama passare delle ore a guardare anime e serie tv, sembra una descrizione strampalata ma quando si aggiunge anche un sano amore per la palestra... il risultato è ancora peggio. Eppure una volta ero capace di vendermi bene.

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Gaming

Nintendo Switch domina ancora in Giappone

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Nintendo Switch domina ancora in Giappone

Il successo dell’ultima console di casa Nintendo è stato sottolineato a più riprese, dal 2017 – anno della sua pubblicazione – Nintendo Switch ha continuato a macinare numeri da record e sembra non volersi fermare. La console ibrida è arrivata ormai al giro di boa, se consideriamo 8/9 anni la vita media di una piattaforma per videogame, eppure sono quasi 80 milioni gli esemplari venduti, una cifra davvero pazzesca. Complice anche la sua versione lite, che invoglia a lunghe sessioni di gioco grazie alla sua comodità, Switch è in vetta alle classifiche di vendita in Giappone.

È il sito di Famitsu che ci riporta i dati delle vendite di fine febbraio (dal 22 al 28), sia per quanto riguarda le console che i videogiochi. Nintendo Switch non teme rivali nel Paese del Sol Levante, ecco le classifiche che dimostrano il suo dominio incontrastato:

Vendite Hardware, fra parentesi le vendite totali:

  1. Nintendo Switch – 50.141 (15.219,554)
  2. Nintendo Switch Lite – 27.908 (3.346.656)
  3. PlayStation 5 – 30.117 (356.683)
  4. PlayStation 5 Versione Digitale – 3.721 (66.176)
  5. PlayStation 4 – 3.201 (7.764.284)
  6. Xbox Series X – 1.429 (27.883)
  7. New 2DS LL (incluso 2DS versione base) – 673 (1.156.715)
  8. Xbox Series S – 58 (7.634)
  9. PlayStation 4 Pro – 16 (1.575.662)

Vendite di Software, fra parentesi la console di appartenenza:

  1. Story of Seasons: Pioneers of Olive Town (Switch) – 202.396
  2. Bravely Default II (Switch) – 93.061
  3. Super Mario 3D World + Browser’s Fury (Switch) – 74.811
  4. Momotaro Dentetsu: Showa, Hisei, Reiwa mo Teiban (Switch) – 40.610
  5. Ring Fit Adventure (Switch) – 19.032
  6. Mario Kart 8 Deluxe (Switch) – 13.575
  7. Animal Crossing: New Horizons (Switch) – 13.332
  8. Uta no Prince-sama Debut for Nintendo Switch (Switch) – 10.588
  9. Super Smash Bros. Ultimate (Switch) – 9.957
  10. Minecraft (Switch) – 9.386

Come dicevamo, il dominio della piattaforma ammiraglia di casa Nintendo è assoluto. Le prime due posizioni della classifica delle console più vendute in Giappone a fine febbraio sono ricoperte da Switch e Switch Lite. Ma è la classifica dei titoli più venduti a rendere palese questa supremazia: nei primi dieci posti ci sono solo videogiochi per Switch (oppure titoli multipiattaforma ma acquistati nella loro versione per questa console), per vedere un gioco della concorrenza bisogna scendere in diciottesima posizione.

Non resta altro da fare che complimentarsi con Nintendo.

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Gaming

Guilty Gear – Strive – rinviato ufficialmente

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La stagione dei rinvii non sembra conoscere crisi o momenti di arresto, ancora una volta – nostro malgrado – vi dobbiamo informare di una posticipazione, che questa volta riguardaGuilty Gear – Strive –. Si perché il piacchiaduro targato Arc System Works è stato rinviato ufficialmente al prossimo 11 giugno.

La notizia è stata data attraverso l’account Twitter ufficiale degli sviluppatori, in un post che contiene un messaggio del team stesso. Eccolo:

Cari utenti,

Abbiamo preso la difficile decisione di spostare la data di rilascio di Guilty Gear – Strive – (prevista in precedenza per il 9 aprile 2021) all’11 giugno 2021.

Dato che abbiamo ricevuto dei feedback di considerevole importanza nel corso della recente Open Beta, vorremmo approfittare di quest’occasione per portarvi il miglior gioco possibile. Abbiamo bisogno di un altro po’ di tempo per sistemare alcuni aspetti del titolo, quali le lobbi online e la stabilità del server.

Crediamo che la scelta migliore sia quella di utilizzare questo tempo extra per migliorare la qualità del gioco e dare a tutti voi giocatori un’esperienza migliore.

Vi ringraziamo per la pazienza e la comprensione.

Il team di sviluppo di Guilty Gear – Strive -.

Il messaggio di Arc System Works si commenta da solo in realtà, il test Open Beta ha fatto capire al team che Strive necessita di ulteriore attenzione e che non può essere concluso frettolosamente. Questa cautela da una parte potrebbe dar fastidio a qualche fan, bramoso di menare le mani virtualmente con tutti i personaggi in stile anime di Guilty Gear ma noi crediamo che la scelta di un rinvio sia quella più corretta. La soluzione non può essere quella di avere un gioco incompiuto e perfettibile che poi necessita di aggiornamenti continui, basta pazientare e dare il giusto tempo perché venga confezionato un prodotto completo e di pregio.

Dunque appuntamento all’11 giugno con Guilty Gear.

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Una semplice remaster di GTA V su next-gen? Non per Take Two

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Una semplice remaster di GTA V su next-gen? Non per Take Two

Con l’arrivo delle console di next-gen, ossia PlayStation 5 e Xbox Series X/S, il grande pubblico si è domandato se dell’enorme GTA V arriverà mai una versione remaster che possa portare il titolo attraverso una nuova generazione. La risposta da parte di Rockstar Games è stata affermativa, come sappiamo il videogioco arriverà sulle nuove console nella seconda parte di questo 2021 ma sarà un semplice porting? Il boss di Take Two Interactive – della quale Rockstar è una sussidiaria -, Strauss Zelnick dice che loro lavorano diversamente.

IL CEO della compagnia americana ha rilasciato qualche dichiarazione sul sito VGC, parlando del modus operandi di Take Two rispetto alle remaster dei vecchi titoli. Di seguito trovate una nostra traduzione di ciò che ha avuto da dire:

Le versione remaster sono sempre state una parte importante della nostra strategia di lavoro. Nonostante ciò ci siamo differenziati dalla concorrenza – non facciamo semplici porting, ci prendiamo del tempo per fare il nostro meglio e portare un titolo diverso nella sua nuova veste, aggiornata grazie alla tecnologia del momento.

Quindi, miglioriamo il titolo, ne aggiorniamo la grafica e procediamo anche con alcune migliorie in termini di performance. E questo credo sia il motivo per il quale i nostri titoli remastered vanno così bene, di solito. Abbiamo fatto molto bene con la serie di Mafia, ad esempio, e ora Grand Theft Auto (V) sta arrivando sulla sua terza generazione di console, il che è incredibile.

È stato un titolo di primo piano al momento del lancio, è rimasto un titolo di prima piano nella sua seconda generazione, vedremo come andrà GTA nella prossima generazione. Ovviamente, sono fiducioso del fatto che Rockstar porterà una grande esperienza, ma non puoi farlo se tutto quello a cui miri è un semplice porting.

Take Two non si accontenta di qualche aggiornamento spicciolo e di far girare i suoi titoli sulla prossima console in uscita, stando a ciò che dice Strauss Zelnick loro puntano più in alto. GTA V sta per arrivare nella next-gen, riuscirà a fare bene come ha fatto sinora? Staremo a vedere.

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